Cataclysm - Raid & Dungeon
Ed eccoci con le novita' importanti relative a Dungeon e Raid. Le novita' sono MOLTO succose e quindi passiamo subito alle notizie
Ed eccoci con le novita' importanti relative a Dungeon e Raid. Le novita' sono MOLTO succose e quindi passiamo subito alle notizie
Ed eccoci al "finale": anche le preview sui pala sono arrivate.
La prima impressione e' stata un po' incerta, ma alla fine c'e' da dire che le modifiche alle meccaniche sono piuttosto interessante.
Bando alle ciance!
La Blizzard ha pubblicato oggi un inizio di presentazione delle nuove zone. Una di queste sara', come presentato in questo articolo, Mount Hyjal con una serie di quest relativa alla difesa di Nordrassil
Ed eccoci infine alla preview sui mage. Dico infine perche' quella sui paladin arrivera' tra qualche giorno.
Ma passiamo subito alle news!
Il weekend burrascoso ci ha impedito di tradurre tutto subito. Rimediamo al volo con la preview per i druidi!
Eccoci arrivati al momento della preview sugli hunter. Le modifiche mi sembrano interessanti, ma aspetto che Mab torni in circolazione per avere alcuni commenti in merito :)
Passiamo alle news!
E concludiamo la carrellata della mattinata con i rogue.
Le modifiche sono senza dubbio interessanti, tra fumogeni, mastery e cure, ma lasciamo spazio alle notizie fresche.
Eccoci arrivati al momento atteso (almeno da me, lo ammetto): le anticipazioni sul DK.
Dopo le news aggiungero' un mio pensiero personale in merito - passiamo subito alla traduzione!
Altro giro, altra corsa: eccoci con le novita' relative ai warrior.
Dopo la prima impressione di "nerf", imho ci sara' semplicemente da rivedere le meccaniche. Ho la sensazione che il warrior DPS sara' un po' meno immediato ma ugualmente efficace (a saperlo usare, ovviamente :))
Ma passiamo alle news!
E tre!
E' il momento dei priest, con nuove interessanti news sia lato healing che lato dps.
Passiamo al volo alle novita', quindi!
Ed eccoci alla seconda classe in anteprima, il warlock. Mentre pubblico queste news e' appena stata pubblicata la sezione dei priest, quindi aspettatevi delle novita piuttosto presto in giornata ;)
Iniziamo con la preview sugli Shaman pubblicata poco fa sui forum Blizzard.
Ecco una traduzione per voi.
Edit - breaking news
Da domani per i prossimi tre giorni la Blizzard pubblichera' anteprime relative alle classi: nuovi spell, abilita' modificate, mastery ed una breve descrizione dei cambiamenti ai talenti. Domani ci saranno shaman, priest e warlock, giovedi' warrior, dk e rogue, venerdi' hunter, druid e mage. I paladini sono in lavorazione e verranno presentati il 16.
Ovviamente ieri era il primo di Aprile e ci siamo voluti divertire un po' (anche se devo ammettere che scrivendo il boss encounter mi era venuta voglia di giocarlo :P).
Anche la Blizzard, ovviamente, non si e' fatta sfuggire l'occasione. Ho pubblicato sulla nostra pagina Facebook i vari link alle trovate sia sullo store che sull'armory (ieri tutti i personaggi dell'armory erano dei Tuskarr :))
E voi? Ci sono stati pesci d'Aprile nella vostra gilda?
A settimana prossima con le altre notizie su ICC! Stay tuned!
Ed eccoci all'attesa anteprima su quello che verra' preparato per la patch 3.9.
Successivamente alla chain quest presentata gia' da molti siti, dopo il primo assalto sul retro della stanza di Thermaplugg si aprira' la porta verso la Deep Gnomeregan, dove non c'e' stata la disinfestazione ed i vapori radioattivi liberati anni addietro sono diventati parte dell'ambiente (da cui la Radioactive Atmosphere, che riduce il dodge del 25%).
L'istanza e' ancora livello 80, ma sara' il primo testing per il Mastery System. Sul test realm non e' ancora disponibile al 100%, solo alcuni boss e per lo piu' incompleti, tranne uno scontro imho MOLTO godibile, che si svolgera' nelle Halls of Reengineerization: lo scontro con gli Overlords of Supervision.
L'encounter e' combattuto contro tre boss, tre Leper Gnome su una grossa armatura robotizzata, ognuno con il proprio health pool e con la propria aggro list. La novita' e' che, a differenza degli altri incontri con council, se uno dei tre muore troppo presto non viene riportato in vita ma lo scontro si complica terribilmente (in alcuni casi tremendamente)
Riporto alcuni dettagli in merito:
Gatey <Window Tinker>
# Red Ring of Death - piazza un cerchio rosso per terra che dopo 10 secondi esplode mindcontrollando ogni membro del raid all'interno e rimuovendo gli stack di Eye Touch se Joby si trova all'interno del cerchio.
# Blue Screen of Death - uno campo di forza avvolge Gatey e lo rende immune agli interrupt
# Reboot - cura Gatey del 100% degli hp. Lanciato subito dopo un Blue Screen of Death. Puo'/deve essere interrotto quando il Blue Screen of Death e' disattivato
Joby <Different Tinker>
# Irresistible Design - lanciato su un membro del raid a caso, attira sul bersaglio tutti i membri del raid entro 10y e dopo 10 secondi esplode, infliggendo 8k danni fire, piazzando il debuf Spotlight su tutti i membri del raid entro 10y e rimuovendo tutti gli stack di Kernel Upgrade se Torvaldy e' nel raggio dell'esplosione
# Spotlight - aumenta di 15 sec il CD di tutte le abilita'
# Eye Touch - riduce le cure ricevute da tutti i nemici in melee range del 10%, stacka indefinitamente
Torvaldy <the Compiler>
# Kernel Upgrade - aumenta l'attack speed del 25%, stacka indefinitamente
# User Friendship - carica un membro a caso del raid e lo mette su una cella laser sulla spalla del boss. Se il bersaglio viene curato di 60k potra' utilizzare il cannone sulla spalla di Torvaldy ed avra' accesso alle abilita' Code Perfection e Reverse Engineering
# Reverse Engineering - infligge 5k danni ed aumenta i danni ricevuti da Torvaldy del 10%
# Code Perfection - infligge 15k danni in un'area e disattiva il Blue Screen of Death da Gatey se si trova all'interno dell'area colpita
# Kernel Panic - fear su un membro casuale del raid
Aggro:
Joby: "Hi, I'm Joby"
Gatey: "And I am Gatey"
Torvaldy: "Please, not that again..."
Player death:
Gatey: "This user performed an illegal operation and must be terminated"
Reboot:
Gatey yells: "Upgrades downloaded, system restart in 10... 9..."
Irresistible Design:
Joby yells: "And one more thing..."
Player getting inside the cannon:
Torvaldy yells: "That's not a bug, that's a FEATURE"
Wipe:
Gatey yells: "They crashed!"
Torvalds yells: "Did you craft them?"
Berserk:
Joby yells: "Click! Boom! AMAZING!"