mercoledì 30 luglio 2008

Winged Steed of the Ebon Blade


Non e' un po' brutta la mount volante del DK?

urenda :D

Hanno ucciso paperino!

Preferirei andare a piedi
piuttosto che salire su quel coso

La cambieranno, dopo aver ricevuto
10 milioni di feedback negativi

Ahah, sembra lo scheletro di paperino!

L'idea della mount scheletro era figa e
i model scheletrosi li sanno fare, come
ca220 e' potuto uscire sto pappagallo
morto orribile?

sembra un pappagallo :|

mi fa schifo

fa pena

Ossa di pollo

Ehi, Darion, ma dagli da mangiare alla mount!

Servono altri commenti? :)

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martedì 29 luglio 2008

Death Knight - una visione d'insieme

Ooooh, allora iniziamo un po' a descrivere quello che sara' il DK.

Come gia' annunciato a piu' riprese, si inizia in una zona istanziata delle EP. Gia', istanziata: ci saranno quindi una molteplicita' di zone iniziali per DK, tutte con un numero limitato di personaggi alla volta, nessun liv 70+ che arriva a gankare, sanctuary (i PG orda ed alleanza partono friendly e lo rimangono fino all'uscita dalla questline).

Il primo incontro che si fa e' con il nostro primo questgiver. Una personalita' d'eccezione:


:D

La chain coinvolge un cammino di preparazione alla battaglia contro le forze della luce: gli Scarlet hanno cominciato strani spostamenti tra Heavenshire e New Avalon (cittadina ed avamposto Scarlet dietro Tyr's Hand) e si cerca di scoprire che cosa stia succedendo.

Quello che succede e' che... beh, non anticipo nulla, escluso che si spiega come mai si trova la Scarlet Crusade anche a Northrend, con il nome di Scarlet Onslaught.

La risposta del Lich King e' immediata: si tratta di fare un po' di lavoro di spionaggio, massacrare un po' di scarlet (e un po' di paesani innocenti e spaventati, perche', come dice Baron Rivendare, "siamo qui per questo!") e mettere a ferro e fuoco tutta la zona.

Alcune quest sono geniali (una su tutte quelle per la mount liv60, Grand Theft Palomino :D), altre sanno essere leggermente fastidiose (la quest dei cannoni, ci muori quasi certamente...)

Dettaglio: lungo tutta la durata della quest si ha un buf di cui non si capisce l'utilita'. Finche' non si schiatta. In pratica con quel buf quando muori lo spirito arriva da te e ti ressa in automatico. Puo' accadere una volta ogni 10 min, ma per lo piu' e' sufficiente.

Ad ogni quest si ricevono molteplici ricompense: gold, pozioni (la pozione che cura e rigenera 50 runic power e' grandiosa, ero tentato di farmarle, visto che si prendono con una quest ripetibile), talenti (inizi con 0 talenti e man mano che si procede lungo la questline si guadagnano) e skill. Il tutto in un crescendo fino ad arrivare alla battaglia di Light's Hope Chapel con la quest The Light of Dawn.

Veniamo brevemente alle meccaniche. Le meccaniche del DK mi lasciano un po' perplesso. Spiego rapidamente.
Come concetti fondamentali e' paragonabile ad un rogue. Nel senso che ha due risorse: una sono le rune, una risorsa che si autorigenera paragonabile alla Energy; l'altra e' il Runic Power, una risorsa che si genera utilizzando gli attacchi che usano le rune e che si utilizza con altre abilita', molte tanto piu' potenti quanto piu' Runic Power si ha al momento del lancio (tutti i talenti 51 sono abilita' del genere, ad esempio).
Le rune sono 2 per tipo, 2 frost, 2 unholy e 2 blood. Quando si usa una runa, questa si rigenera dopo 10 secondi. Non ho trovato nessun metodo per modificare le quantita' di rune.
La mia perplessita' sta nell'avere una spec "deep" in un singolo ramo. Traduco: se mi specco in frost ottengo alcune abilita' aggiuntive, Howling Blast e Frost Strike, tutte che usano una runa frost per essere attivate. Aggiungiamo Icy Touch e Chains of Ice... tutte queste skill richiedono una runa frost per venire utilizzate... ma le rune frost sempre due rimangono.
Sicuramente e' per questo che piu' o meno poco dopo la meta' ci sono talenti che dimezzano il tempo di refresh delle rune o che le convertono in Death Rune (rune che temporaneamente diventano "tricolore" e valgono come una qualsiasi delle tre), ma non sono sicuro che il collo di bottiglia a riguardo sia opportunamente sistemato.

A questo aggiungiamo che i tre rami non hanno ruoli definiti: i talenti da tankaggio sono sparsi, anche in posizioni "ostiche" dei tre rami, randendo de facto impossibile prenderli tutti.

Aggiungiamo inoltre che imbroccare la sequenza corretta di attacchi per massimizzare gli effetti non e' per niente banale, soprattutto calcolando che i vari talenti offrono TANTE sinergie mutualmente esclusive (nel senso: vuoi questa sinergia? ok, ma allora non riesci a prendere questa).
Insomma, la classe e', imho, assolutamente non banale. C'e' da "studiarci" sopra.

Che altro dire...

"The Argent Dawn and the Order of the Silver Hand will come together as one! We will succeed where so many before us have failed!
"We will take the fight to Arthas and tear down the walls of Icecrown!
"The Argent Crusade comes for you, Arthas!"

Highlord Tirion Fordring
Supreme Commander of the Argent Crusade


Gh!

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lunedì 28 luglio 2008

La strada verso il Re Lich

Quattro mesi fa, quando abbiamo deciso la rotta da percorrere, abbiamo deciso di annotare tutti le nostre peripezie su questo blog, che è nato quasi per scherzo, di seguito vi riporto la conversazione di quel fatidico 18 marzo, giudicate voi!

MaDdi3: eccomi
Mab: ah eccoti
^^
io ancora in ufficio sto :P
cmq
se riusciamo ad aggiudicarci i biglietti volevo proporti un esperimento
MaDdi3: :O
spara
Mab: un bloggo a 4 mani
Road to Paris - perchè è tutta in salita
MaDdi3: loooool
Mab: dove in ogni post scriviamo i nostri punti di vista differenti
tipo come ci stiamo preparando
oppure che l'alleanza fa schifo
l'alleanza fa schifo
come stiamo organizzando il viaggio
l'alleanza fa schifo
XD
insomma cosette del genere
MaDdi3: ahahahahah
fammi elaborare una risposta
Mab: lol
MaDdi3: http://roadtoparis.blogspot.com/
risposta elaborata
attendo la conferma per sharare tutto (il layout e' assolutamente
quello "scegli un layout adesso")
;)
dovresti ricevere l'invito su gmail a breve :D
Mab: Gh
grande :D
MaDdi3: fatto
Mab: accettai
MaDdi3: hai anche privilegi di admin
Mab: aspetta adesso lavoro un pò, continuo dopo...

Ci siamo aggiudicati i biglietti, siamo volati fino a Parigi, per uno dei momenti di aggregazioni più belli e particolari della nostra esperienza di appassionati di videogiochi.
Quello che doveva essere solo la documentazione di un viaggio, si è evoluto in nel corso dei giorni, plasmato dalle nostre mani, in qualcosa di più complesso e articolato: un luogo dove scrivere delle nostre esperienze legate al gioco, ma non solo.
Non sappiamo bene come questa macchina ha iniziato a mettersi in moto, ma gradualmente e naturalmente, abbiamo iniziato a svolgere un lavoro redazionale e di traduzione, mettendo insieme i diversi articoli su WOW.

Oggi sono trascorsi 30 giorni esatti da quel fine settimana. La strada continua ad essere in salita, ma la rotta, ormai, non è più Parigi.
Nuove avventure, nuovi tesori, nuove sfide da raccogliere e nuovi nemici da combattere ci attendono, ci basta loggare nel campo giochi elettronico più grande che la rete abbia mai conosciuto.

Benvenuti, per i nuovi lettori...
...bentrovati, ai soliti affezionati...
...nella versione 2.0 di questo blog:

Road to the Lich King - Perché è tutta in salita.

Mab & MaDdi3

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domenica 27 luglio 2008

Beta testing?

La beta è bellissima, la storyline del DK è davvero ben fatta, il nuovo continete si stende immenso d'innanzi a noi in attesa solo di essere esplorato... ma allora perchè ogni dieci minuti il server che gestisce Nortrend crasha?

Al wwi sono state date quasi 4000 chiavi, probabilmente alla Blizcon dell'anno scorso ne sono state distribuite altrettante, per un totale di 8000 codici, betakey più betakey meno.
La cosa mi da pensare.

Sono felice che la Blizz permetta di giocare in anticipo i contenuti nuovi, raccogliendo tutte le nostre idee con una raccolta di feedback molto bne fatta (ma alle volte troppo complessa), ma forse 1 reame solo per circa 8000 tester, non è un po' poco?

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venerdì 25 luglio 2008

Introducing Darth Luna

DK

Continuano le mie disavventure nei panni del DK Darth Luna.
Eravamo rimasti appena fuori dalla zigurat.
Gli ufficiali a questo punto ti mandano a devastare il vicino villagio, per spargere morte e distruzione, rubare dei cavalli per acquisire la tua monta demoniaca, trasformare dei minatori in ghoul e prendere a cannonate orde di scarlet crusader.

Cosa succederà nel prossimo episodio?

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giovedì 24 luglio 2008

WotLK - Beta, primissime impressioni [Reprise]

Scaricato in tempo di record i signorili 2 GB di client (meno di 5 ore, grazie Fastweb!), mi sono tuffata nella beta, per quanto l'ora tarda mi concedesse.
A parte che entrare in un test realm in cui ad ogni angolo trovi rogue equippati con le twin blades, branchi di orsi di ZA e altre cose simili, mi ha fatto un certo qual effetto, perché come al solito mi distinguo per a mia n00bagine.

Ecco le mie prime impressioni sulla beta dunque.

In prima battuta mi sono rollata un DK belf ed ho fatto le primissime quest (quelle sulla zigurat), che ho trovato molto interessanti e particolari.
La prima quest, infatti, è la forgiatura della runeblade personale del DK, poi ci sono una serie di consegne di ordini da un ufficiale ad un altro, consegne che fanno fare capolino al neonato DK davanti a due nostre vecchie conoscenze: il Baron Rivendare e Mograine con tanto di currupted Ashbringer sulle spalle!
La quest successiva ti porta a spiare New Avalon - un insediamento della Scarlet Crusade non contaminato dalla piaga - con un gigantesco occhio fluttuante; fatto questo è arrivato il momento di prvare proprio valore sul campo!
Si scende dalla zigurat e si atterra nel campo base della scourge, dove diverse quest attendono il novello cavaliere della morte.
Tra tutte ne spicca una: grand theft Palomino!.
E qui ho staccato col DK per passare alla mia Cinnamon.

Da Shatrat (ultimo luogo in cui avevo sloggato) ho preso il portale per UC alla volta dello zeppo diretto ad Howling Fjord, dove c'è una delle due basi iniziali dell'Orda.
Stasera conto di esplorare un po' di più il Northrend e vedere come sono le prime quest.

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WotLK - Beta, primissime impressioni

Alloooooora, le prime impressioni che ho dalla beta di WotLK sono ottimali, per molteplici motivi

  1. Il client. L'installazione e' a se' stante, mi ha creato un client di wow upgradato ed alternativo, non un client da test realm che dipende dall'installazione di base. Ottimo per chi ha bisogno di reinstallare, avere la possibilita' di avere un client pulito con una singola installazione ci voleva :)
  2. Il pala. I talenti nuovi protection sono parecchio belli, nonostante a causa di un bug non avessi a disposizione alcuni seal (Seal of Righteousness, Wisdom e Light O_o), con Vengeance e Martyr mi sono arrangiato
  3. Achievement. Come mio solito mi sono lanciato a volo d'angelo dalla spianata degli Aldor. Il risultato e' stato un "PONG! Achievement obtained! - Going Down? (Fall 65 yards without dying)". Sollazzo ^_^
  4. Death Knight. Carine le prime quest, ma ci ho giocato per tipo 5 min, cmq incontrare il Lich King e Razuvious senza doverli picchiare mi ha fatto effetto ^^
Oggi avro' tempo praticamente nullo per giocare... speriamo nei prossimi giorni ;)

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mercoledì 23 luglio 2008

Vengeance burn!

Phoenix Hutchling

Grazie Kael :D

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Squillino le trombe!!


A breve per nuove ed entusiasmanti avventure ;)

PS: si, oggi credo usciro' prestino dal lavoro... :D:D:D

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martedì 22 luglio 2008

What do you need??



Filmatino che ci introduce al meglio nello spirito del topic di oggi :)
Ho messo le mani su un bel pò di modelli delle nuove armi di WOTLK, quindi mettetevi comodi e enjoy tha show.
Vi posso assicurare che questi nuovi modelli vi lascieranno a bocca aperta, un po' come è accaduto ai tempi dei leak per TBC.

Dove trovate un link e non un'immagine, vuol dire che l'immagine originale era davvero grossa.

Utgarde Keep
La dida si spiega da se, set di 4 mazze, o almeno credo, che si possono trovare ad Utgarde Keep

Ecco una carrellata di scudi dalle diverse istanze/raid.

Fist weapons
Giuro che prima di realizzare si trattasse di fist weapons, ci ho messo un tot di secondi...

Potevano mancare le staffe???
Ma certo che no!
E altre staffe ancora

Queste pistole sono davvero avveniristiche, saranno la gioia di tutti gli hunter (del mio soprattutto ^_^), ma
queste sono anche meglio!

Certe cose non cambiano mai! Il design di queste asce a 2 mani è veramente ignorante e violento, come una grossa bipenne che si rispetti dovrebbe essere :)

Spadoni assortiti e spade ad una mano seguite da altre spade uscite da un racconto tecno-fantasy.

continua la sfilata di armi, tra cui alcune Rune blade e altri scudi.

Qui, invece ci sono un po' di mazze ad una mano e anche qui.
Qui invece trovate archi e balestre, per finire con altre armi assortite.

E per la gioia dei rogue, non potevano mancare i pugnali, ne trovate altri anche qui.

Per oggi è tutto, spero di aggiornarvi a breve con nuove e fantastiche anticipazioni :)

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lunedì 21 luglio 2008

Niente nuove?

In realtà ni.

Maddie sta cercando di raccapezzarsi con la valanga di contenuti in suo possesso.
Purtroppo da quando la beta è stata finalmente rilasciata, le notizie che si possono leggere in giro per il web sono talmente tante e i contenuti evolvono talmente in fretta, che per stare dietro con costanza a tutto questo caravan serrai, dovremmo fare solo questo come lavoro.

Sarebbe un bel universo alternativo. Purtroppo non siamo giornalisti pro, retribuiti per scrivere articoli su questo bel giocone... (ma tanto per ribadire il concetto, ci piacerebbe moltissimo).

Comunque non temete, appena si calmeranno un po' le acque (leggi: smetteranno di cambiare abilità, talenti e quant'altro a raffica) torneremo a riaggiornarvi con la nostra dovuta solerzia.

Tra l'altro, datemi il tempo di mettere le mani su un paio di filmati che ho fatto con la fotocamera e vi servo due estratti gustosi, dal concerto di Videogames live.

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domenica 20 luglio 2008

Dance Contest Review

Ecco il resoconto del dance contest da parte di chi lo ha vissuto in prima linea!
Ringrazio Marta per il suo contributo :)

Salve sono Ashenhua, trolla siaddowpriest su Hakkar, naturalmente lato ORDA.
Ho trovato questo blog nei giorni di vendita dei biglietti del WWI ed ho cominciato a seguirlo.
Sono entrata in contatto con Mab e ho anche incontrato tutta la banda dopo la serata dei contest.
Mab mi ha quindi chiesto di scrivere due righe per la parte del dance contest.
Dopo la prima iscrizione online ho ricevuto una mail che diceva che mi avrebbero confermato al più presto se ero nei primi 30 che potevano partecipere...
Ovviamente il venerdì quando sono partita ancora non avevo ricevuto conferma, quindi la mattina del sabato appena entrata e dato un primo occhio alla baracca ho chiesto alle simpatiche signorine delle info dove fosse la sezione dei contest e mi sono diretta li...

Erano appena le 10 credo, cmq prima della cerimonia di apertura..
Vado e mi iscrivo, mi chiedono che danza voglio fare (ovviamente la femmina troll..) e mi fanno una bella foto, mi danno un altro meraviglioso cordino portabadge che arricchisce la mia collezione e mi dicono di tornare alle 4 per il briefing e alle 6,30 per andare sul palco...

Alle 4 mi presento per il briefing e ci spiegano che sul palco andremo divisi per gruppi, tutti quelli che ballano la stessa cosa saranno insieme, e ci saranno circa 30 secondi di ballo...
Io vedo che c'è solo un'altra ragazza che balla con me, faccio qualche battuta con gli altri partecipanti e poi vado nuovamente a giocare a SC2 :)


Alle 6,30 ci dividono in gruppi, ci spiegano ancora come si svolgerà la cosa e poi si parte per il palco...
Adesso mi prende la consapevolezza della grassa figurona che sto andando a fare e la strizza arriva allo stomaco..
Siamo dietro al palco, ci sono i ragazzi del costume contest, loro sfilano prima di noi, ne approfitto per ripassare i passi davanti ad uno specchio, ma dove cavolo sto andando, sembro una foca nel deserto...

Vabbè, ormai ci sono, ci chiamano, siamo dietro le quinte, passa il gruppo prima di noi, mamma che strizza...

Eccoci, si sale sul palco, la musica comincia che stiamo ancora camminando, meno male, comincio a sciogliermi mentre cammino, eccoci, dai ci siamo, chiudo gli occhi e muovo il culone...
Le luci mi accecano, meglio almeno non vedo la marea di gente che c'è...
Ma quanto minkia dura sta musica, ma non erano 30 secondi???

Ashenhua

Ecco, arriva il presentatore, è garantito che farò una figura di cacca;

prima domanda facile, come ti chiami? Marta....
Altra domanda, non capisco na mazza ma l'ultima parolasembra un from, sarà da dove vieni, e io ITALY!! Ovviamente non era la risposta giusta, tutti a ridere :)
Mi porge nuovamente la domanda che era "perchè hai deciso di ballare la femmina troll?"
ed io ovviamente "perchè in gioco ho una femmina troll"
Poi ci fanno ballare di nuovo tutti insieme e ci mandano via...
Dietro le quinte trovo Mab che mi saluta, annunciano i tre vincitori e ovviamente non ho vinto nulla, ma sono felice lo stesso.

Tornando a casa in posta mi sono trovata una mail con un altro regalino, il murloc, come ringraziamento dello spettacolo (indegno) che abbiamo dato :)

Io mi sono divertita, spero anche gli altri..

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sabato 19 luglio 2008

Mini Tyrael

Tyrel

Son soddisfazioni!

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venerdì 18 luglio 2008

Nella fredda luce del nord



All'orizzone si preannunciano due grossi aggiornamenti.

Attendiamo fiduciosi :)

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giovedì 17 luglio 2008

Meglio tardi...

Giochicchianndo con iPhoto e iMovie, ecco una breve slideshow con le mie impressioni visive della gita a Parigi e del WWI.
Notate quanto è in topic la base musicale :D



PS, non è che il filmato è stato uppato male, no no sono io che sono incapace di fare un bel montaggio... i programmi di editing video proprio non sono il mio forte.

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Mutaforma


Ovvero "WotLK - Druid".

Oltre alle modifiche che colpiranno tutte le classi healer (ovvero il fatto che i pezzi da DPS caster e healer saranno gli stessi) e che quindi faciliteranno la raccolta di un gear secondario da spellcaster, il druido subira' una bella fetta di cambiamenti ed innovazioni.

Ma andiamo con ordine...

Balance

I moonkin/boomkin/oomkin subiranno alcune modifiche particolarmente interessanti. Tra le prime cose e' che Entangling roots potra' essere utilizzato anche all'interno, dotando la classe di un effettivo CC.

  • la moonkin garantira' oltre al solito 5% critico un +20% haste a chi critta con uno spell
  • il faerie fire dara' un +3% hit contro il bersaglio, quindi un beneficio per tutto il raid (ed arrivando ad avere un 5% hit al di fuori dell'equip)
  • viene aggiunto Typhoon (talento 41 Balance) che fa uno knockback di 5 yard a tutti quelli vicini
  • Nature's fury (talento del penultimo tier) sara' la felicita' di shammy elemental, maghi arcane e, in misura minore, rogue e hunter: l'effetto e' identico a quello dello shadow weaving degli shadowpriest o dell'improved scorch dei maghi fire, e da +2% danni arcane e nature, stackabile 3 volte.
  • attaccare un moonkin ha il 15% di far andare il druido in frenzy, aumentando i danni del 10% ed azzerando i pushback degli incantesimi per 10 secondi
  • Starfall (talento finale) fa cadere una pioggia di stelle su tutti gli avversari entro 30y, colpendoli con danno arcane e facendoli esplodere infliggendo danni arcane nell'area, per 10 secondi o 20 stelle al massimo.
Feral

Dal lato beartank e' stato dato un ulteriore AoE-tanking utility, dal lato cat-dps c'e' una nuova finishing move, lockjaw, che e' attualmente un kidney shot che fa anche danni e non ha cooldown (con ogni chance verra' leggermente modificata, opinione personale :)), oltre alla revisione di Tiger's Fury.
Inoltre verra' introdotta una nuova grafica per la Dire Bear Form e ci sara' la Dire Cat Form (non si sa ancora cosa faccia)
  • tra le prime modifiche all'albero dei talenti c'e' Predatory Strikes, che aumenta l'AP oltre al 150% del livello, anche del 20% dell'attack power che arriva dall'arma
  • il nuovo talento Primal Precision aumenta l'expertise di 10 e restituisce l'80% dell'energy spesa quando una finishing move fallisce (fallisce, non missa, quindi anche quando uno stun e' resistito)
  • Tiger's Fury ora costa 0 energy ed ha 30 secondi di CD
  • Feral Charge e Faerie Fire sono stati scambiati di posizione. Feral charge, oltretutto, ora e' utilizzabile in cat form
  • King of the Jungle, nuovo talento feral, aumenta i danni inflitti in orso del 15% mentre si e' in enrage e quando si usa Tiger's fury si rigenerano 60 energy (Tiger's fury passa dall'essere un bruciaenergy ad un generaenergy...)
  • viene aggiunto Improved Mangle, che riduce il CD in orso del 20% e riduce il costo in cat form di 6 energy
  • viene aggiunto un ulteriore damage mitigator, Infected Wounds: Shred, Maul e Mangle applicano un debuf che riduce l'attack speed e il movimento del bersaglio del 10% (stacka 5 volte) (si, e' sgravino, NdMaDdi3)
  • Primal Aggression (talento penultimo tier) aumenta i danni di Shred e Maul su bleeding target del 10% ed aumenta la chance di critico di Ferocious Bite del 50% su bleeding target
  • Berserk, infine, aumenta gli hp del 20%, riduce il costo in energy delle mosse in cat del 50% e fa in modo che Mangle e Maul colpiscano 3 bersagli alla volta (l'aoe tanking che mancava)
Restoration

Ed arriviamo al ramo sgravo ^^

Le aggiunte si sentivano e si invocavano a gran voce da tempo. La novita' piu' grossa e' sicuramente Revive, il resurrect normale che tutte le altre classi healer avevano.
La seconda novita' e' il Nourish, una cura veloce da 1,5 sec che viene aumntata del 12% per ogni liflebloom, rejuve e regrowth del caster presenti sul bersaglio (quindi un +60% max).
  • Nature's Focus ed Improved MotW sono diventati dei talenti rispettivamente da 3 e da 2, con la precedente efficacia se fullati
  • Subtlety e' stato innalzato di un tier e riscalato a 3 talenti, senza perdita di efficacia
  • Omen of Clarity diventa un'abilita' passiva sempre attiva
  • Master Shapeshifter (nuovo talento, a livello di Omen of Clarity), aumenta del 4% il danno in bear, il critico in cat, l'healing in tree e lo spelldamage in moonkin
  • La Tree of Life aumenta l'healing ricevuto da tutti i membri del raid del 5%
  • La Tree of Life non ha piu' una riduzione al movimento
  • l'Improved Tree of Life aumenta di un altro 5% l'efficacia dell'aura ed aumenta l'armor del 360% quando si e' in tree of life
  • Replenish: ancora non si sa come funzioni di preciso questa abilita', ma (pare) faccia in modo che ogni tick di rejuvenation abbia il 15% di rigenerare 10 energy, 10 runic power, 4 rage o il 2% del mana
  • Gift of the Earthmother (talento penultimo tier) riduce il Global Cooldown di rejuvenation e di lifebloom (sento gia' il whine farsi possente) e fa in modo che healing touch e nourish rifondano il 5% del costo in mana per ogni HoT presente sul bersaglio (non e' specificato se contino solo i propri, come e' specificato per nourish)
  • Flourish (talento finale) applica un HoT su 5 party/raid member vicini che cura tanto all'inizio e sempre meno man mano che va avanti
Ulteriore ripotenziamento del druido, tutti e tre i rami sembrano interessanti ma e' piu' che mai necessario vedere come verra' sviluppata l'itemizzazione.

A presto con le news relative ai mage ;)

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lunedì 14 luglio 2008

WWI Costume Contest review

Come promesso qualce giorno fa ecco un articolo più approfondito su come è andato il costume contest.

Prima di tutto c'è da fare una dovuta precisazione, il contest in questione non era esattamente un contest di cospaly, perchè i giudici hanno premiato originalità e spettacolarità dei costumi presentati, anche se questi non erano certo perfetti nei dettagli.
Questo mi ha portato a storcere il naso su tutte le loro scelte, perchè il mio background da organizzatrice di contest e giurata, mi ha portato a sviluppare una certa attenzione per i dettagli, che va oltre al primo (magari spettacolare) primo impatto visivo.
Sapevo benissimo che il mio costume non avrebbe avuto alcuna possibilità, perchè anonimo e molto molto semplice, ma ho partecipato per il gusto di farlo e per vedere come gli organizzatori gestivano questo evento nell'evento.

Detto questo posso partire con il mio racconto.
Arrivo sabato mattina al WWI con il mio costume piegato in modo ordinato nel mio zainetto, con la speranza di aver superato la selezione preliminare, cosa che scopro quando vado a chiedere informazioni qualche ora dopo, ma che comunque e necessario fare un ulteriore registrazione per la gara, in cui si viene fotografati, in modo che i giudici possano avere le immagini dei partecipanti sotto mano.
Mi informano che le registrazioni chiuderanno alle 15.
Il costume della goblina è comodo e veloce da mettere, ma il facepainting richiede tempo, e quel dannato cerone a base di parafina non fa respirare la pelle, così decido di registrarmi verso le tre, per godermi la mattinata in giro per la con.

Una volta effettuato il check in non mi resta che aspettare le 18.00, orario del briefing con gli organizzatori. Passo le successive tre ore a fare praticamente nulla, se non girare e concedermi per qualche foto.
Finalmente arrivano le 18.00, mi avvio al briefing. I ragazzi dello staff Blizz sono davvero gentili e disponibili, ci offrono da bere, la mia espressione accaldata causa trucco, intenerisce tutti facendomi vincere diverse bottigliette d'acqua, che in Francia e soprattutto all'interno della con costavano più care della benzina.
Ad ognuno dei partecipanti vengono spiegate le regole, che sono davvero molto semplici, e viene consegnato un badge per accedere nel backstage, dove veniamo spostati poco dopo.

Verso le 19.00 siamo nei camerini dietro il palco e aspettiamo che la gara abbia inizio. Tra di noi fa capolino Mike Morhaime. In silenzio e con gli occhi che gli brillano dalla gioia si aggira tra i vari cosplayer, facendo foto e complimenti.
Io ho osservato questa scena in disparte trovando questa scena davverto molto tenera, perchè non c'è niente di più bello che vedere in modo così conccreto il frutto del tuo lavoro.

Parte la gara!
Uno ad uno saliamo sul palco e.... (grazie youtube)


Rientriamo nel backstage, è fatta. Ora tocca ai ragazzi del dance contest, incrocio le dita per Ashesnay e la sua danza da trolla :D ma questa è un'altra storia...

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venerdì 11 luglio 2008

Futuro

Se pensate che abbia poco da scrivere... siete abbastanza in errore :D

Sono un po' sull'incasinato andante, tuttavia sto cercando di organizzare le notizie rilasciate dal WWI e dalle alpha leak. Ci vorra' un po', ma per la prossima settimana ci si dovrebbe trovare un bel po' di news a riguardo.

Oltre alle foto ed i filmati, che spero di ricevere a breve e di pubblicare quanto prima ;)

Aspettatevi per tutta la prossima settimana delle monografie sulle varie classi, tra talenti, spell e meccaniche nuove - novita' ce ne sono e pure tante :)

Infine, un piccolo dettaglio (che proprio un dettaglio non e'). La nostra Road to Paris l'abbiamo percorsa... e' arrivato il momento di "rivisitare" un po' questo blog?

Lo scopriremo nelle prossime emozionanti wow-puntate ;)

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giovedì 10 luglio 2008

Area 52 agent

Eccomi nei panni di un agente goblin del BOOM :D

Area 52 agent

All'inzio avrei voluto portare una versione modificata del Judgement - col senno di poi è stato solo un bene -, o comunque una versione di Blood Elf Blood Knight, in quanto mi sarebbe bastato lavorare sul costume
che uso per il mio personaggio dei live fantasy.
Purtroppo però le difficoltà logistiche legate al trasporto mi hanno fatto orientare su qualcosa di più trasportabile.
Va da se che un tailleur e del cerone verde, sono più comodi di un'armatura completa e soprattutto passano in aereoporto nel bagaglio a mano!

Quello che mi è piaciuto nel fare questo peronaggio è stata la sua originalità. Al contest era un pieno di paladini (un sacco di Belf in judgement) priest e locki, ma di goblini c'ero solo io :D

Del costume contest parlerò più approfonditamente più avanti, spiegandovi come è andata la mia avventura da quando mi sono iscritta via internet a quando son salitta sul palco.

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mercoledì 9 luglio 2008

WWI - the story so far 2



"Che c'azzecca?" vi starete chiedendo

Beh, la "carica dell'orda e dell'alleanza" e' un buon riassunto di cio' che e' avvenuto all'ingresso del secondo giorno.

Alle 7.30, convinto che manchi mezz'ora all'apertura, mi metto in coda. La coda e' solo "discreta", gira l'angolo ed arrriva a meta' dell'edificio. Tranquilla tranquilla. Di li a pochissimo arrivano Paolo e Mab, che mi rammentano che l'ingresso, il secondo giorno, e' alle 9.00.
Inutile dire che la coda, per ora dell'apertura, aveva raggiunto livelli stroboscopici.

"Si, ma che c'azzecca col video?" vi starete ancora chiedendo
Beh, uno degli stand della fiera era la prova di WotLK. Circa 250-300 PC pronti a far giocare la penultima build della alpha. Il giorno prima, il server di autenticazione si e' inchiodato alle 10 circa, col risultato che nessuno ha potuto giocare WotLK (o quasi). Inutile dire che appena hanno aperto i cancelli, la gente ha cominciato a caricare, correndo all'impazzata verso lo stand che era, fortunatamente, funzionante.

La giornata e' iniziata all'insegna di WotLK, per poi seguire con SC2 e svariate conferenze. Su tutto ha capeggiato la visione della finale arene, a cui erano arrivati gli "Improved Clicks" un gruppetto di "outsider", non sponsorizzati ne' niente, battendo gente di tutto rispetto ipersponsorizzata. Inutile dire che quando abbiam visto questi tre ragazzi in maglietta, belli allegri e sorridenti, contro un gruppo di coreani in uniforme pieni di sponsor, abbiamo cominciato a tifare Improved Clicks ^^ (hanno perso, ma lo scontro e' stato tiratissimo)

E cosi' via fino a sera, tra uno stand e l'altro. La convention si e' chiusa con un doppio concerto.
Ad aprire il concerto sono stati i Level 70 Elite Tauren Chieftain, un gruppo che pensavo fosse composto da dei fan Blizzard... e che ho scoperto li essere composto, tra gli altri, dall'Art Director Sam "Samwise" Didier (frontman e lead vocalist) e dal presidente e co-fondatore della Blizzard Michael Morhaime (bassista). Il gruppo era dichiaratamente ordaiolo ed ha preso un tantinello in giro la componente alleata della convention...
...finche' non ha detto che l'orda owna sempre l'alleanza nei BG, allorche' abbiam capito che stava sparando un po' di fesserie in allegria ^_^
La band ha cantato alcuni successi, aprendo con "Power of the Horde".
A seguire hanno cantato l'odio che accomuna sia orda che alleanza verso una categoria bistrattata ed esageratamente ritenuta troppo forte, "Rogues do it from behind" (ok, ok, qui sono un po' di parte... :D)
A seguire "Terran up the night" e "Raise some hell", dedicate alla prossima uscita di SC2 e di Diablo3, concludendo con "I am Murloc". Dopo ogni canzone la band ha livellato di due livelli (vedere che dopo la prima erano i L72ETC e' stato abbastanza inatteso :)) fino alla fine del concerto, arrivando ad essere i Level 80 Elite Tauren Chieftain, pronti per WotLK :)
L'evento e' stato chiuso dai Video Games Live: devo ammetterlo, vedere un'orchestra con tutti quegli elementicon tanto di coro enormissimo in una performance che prevedeva sigle di videogiochi e' stata un'esperienza (almeno per me) unica. L'effetto finale e' stato grande. Non hanno fatto la loro performance classica (una raccolta delle sigle dei videogiochi dalla notte dei tempi ai giorni nostri) ma si sono soffermati sui giochi Blizzard, da Warcraft a Starcraft passando per Diablo.

Che dire, l'evento e' stato molto molto molto bello, forse nemmeno la Blizzard si aspettava un successo del genere: lo shop e' stato svuotato prestissimo e mi dicono dalla regia che parecchi sian rimasti senza Goodie Bag... Goodie Bag fantastica, tra l'altro, la sto usando per andare al lavoro ;)

Appena ho il materiale sottomano vedo di postare foto + filmati di tutto quanto ^^

Nel frattempo, nei prossimi giorni aspettatevi alcune notizie relativamente a quanto detto sia al WWI che in questi giorni.

Stay tuned!

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martedì 8 luglio 2008

WWI - the story so far 1

Nessuno potrà mai descrivere l'espressione di stupore dipinta sul mio volto, quando la mattina del 28 di giugno, una volta uscita dalla metrò di Port de Versailles, quando mi sono trovata davanti l'immagine del centro esposizioni, addobbato ad hoc con i colori ed i vessilli di Mamma Bliz.
Il paragone più calzante è senza dubbio quello di un ambino piccolo, che per la prima volta viene portato alla stazione.

Subito dopo vediamo la coda. Un serpentone umano, che sembra non finera mai!
Il codazzo umano costeggia tutto l'edificio ed oltre... ci attende un kilometro di coda, che fortunatamente è scorrevole, e tempo tre quarti d'ora siamo dentro.

STUPORE.
E' un continuo guardarsi in torno con occhi adoranti. Siamo circondati da mastodontiche LAN, megaschermi che mandano in loop le cinematiche dei vecchi giochi, stand carichi di gadget... il paradiso per un fanboy.

Le prime ore passano veloci, la cerimonia di apertura si approssima velocemente e nel mentre Maddie perde e ritrova la telecamera (Santo subito l'omino che gliel'ha restituita). Cerchiamo dei posti a sedere per vedere la erimonia di apertura, e ne troviamo tre in buona posizione, davanti a noi è tutto transennato e riservato VIP, press e impiegati Bliz.
Quando ecco, accade l'impossibile. Una signorina dello staff ci avvicina, e con fare molto gentile ci chiede se vogliamo accomodarci più avanti. Che gentile, vuole farci sedere nelle ultime fila dei posti riservati.

NO! E' molto meglio di quello che potessimo immaginare!
La gentil signorina, ci fa sedere in seconda fila. Abbiamo a 10 m tutto il CDA della Bliz, ed è come essere sul palco!
Inizia al cerimonia, i capi di Mamma Bliz spendono le solite belle parole e fanno un po' il punto della situazione dal WWI del 2007 ad oggi e presentano i Pro gamers che si affronteranno nei tornei ufficiali.
Finita la sfilata dei Pro, Mike Morhaime inizia a far crescere l'hype del pubblico parlando di SC2, che era stato lanciato al WWI dell'anno scorso e con una certa emozione e soddisfazione annuncia DIABLO 3.

DELIRIO!
Esplosione di gioia, morte di alcuni fanboy in prima fila, commozione della sottoscritta ecc ecc...

Parte la cinematica.
Tutto il pubblico del WWI assiste in silenzio reverenziale, in una sorta di rivelazione delle profezie di Fatima, il fullmotion video.
Esaltazione collettiva, applausi.
Per parafrasare Kovalic "SIAMO TESTIMONI DELLA STORIA!" tanto siamo coinvolti ed emozionati, soprattutto la sottoscritta, che ha giocato per anni a Diablo 2.
Il filmato successivo è una piccola demo del gameplay. Ormai è orgasmo puro, siamo letteralmente andati, non capiamo più nulla.

Ma la giornata non finisce qui!
Io ho un costume contest a cui partecipare.
Corro in bagno, mi cambio e mi trucco e vado a dare la conferma della mia iscrizione.
Non vinco nulla al contest, ma il mio costume da Area 52 agent riscuote un discreto successo. Posso dirmi soddisfatta di aver partecipato, di aver conosciuto altri cosplayer e di aver portato a casa un nuovo in game minipet :D

Nel backstage incontro la nostra Ashesnay alias Marta, che era in gara per il dance contest. Siamo tutte e due stanche ma felici. Sicuramente questa è un'esperienza che porteremo sempre con noi e ricorderemo con gran piacere.
Conclusi i contest, si chiude la prima giornata di manifestazione. La nostra crew si dirige per le strade silenziose e deserte di una periferia parigina, alla ricerca di un hamburger solitario.

Le nostre avventure proseguono in: WWI - the story so far 2.
Stay Tuned

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lunedì 7 luglio 2008

Gli eroi che fecero l'impresa



Semplicemente meraviglioso.

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domenica 6 luglio 2008

LHR

Eccomi qui, sono quasi alla fine di questo viaggio.
Scrivo da un terminale di Heathrow e hanno appena annunciato il mio volo.

Ho un sacco di cose da raccontarvi, un sacco di foto e un paio di video da uppare.

Mab is coming home.

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martedì 1 luglio 2008

And now, we are back!


Ed eccomi qui, di nuovo online pronto a dare un po' di resoconto su questo WWI di Parigi. Mab tornera' tra qualche giorno, terminato il viaggio di nozze. Quindi ora il blog e' nelle mie mani, bwahahahahhaha... ehm... vabe', torniamo a bomba.

In realta' ora come ora sono con il cervello in swap, faccio ancora un po' fatica a connettere le idee, al lavoro saro' produttivo come un koala (che, per chi non lo sapesse, rimane fermo e in stato catatonico dalle 16 alle 18 ore al giorno) e pure a fare i report di tutta la convention sara' lunga.

Aspettatevi comunque un sacco di info sulla convention, compresi i video (si, quando hanno presentato Diablo III ero in postazione VIP, se soffiavo abbastanza forte spettinavo il presentatore), le info dei vari panel e tutto quello che siamo riusciti a fare in questi giorni :)

Youtube conoscera' i video della convention... appena li metto su un supporto piu' evoluto del nastro ;)

Un breve assaggio:
* abbiamo giocato a SC2
* abbiamo giocato a WotLK
* sono andato AFK davanti ad una meeting stone
* abbiam preso un sacco di gadget
* ci si e' divertiti come matti

A presto per i report dettagliati sul viaggio! :D

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