sabato 23 maggio 2009

Anticipazioni sulla 3.2

La prossima patch in arrivo si chiamerà Call of the Crusade, prevederà alcune implementazioni importanti tra cui un'amliamento dell'evento argent tournament.

Ma vediamo più nel dettaglio queste novità.

* Si espande l' Argent Tournament: grazie all'iuto degli eroi di Azeroth, l' Argent Crusade finirà la costruzione dell'Argent Coliseum, giusto in tempo per chiamare a raccolta tutti i coraggiosi azerothiani per prepararsi alla battaglia con il Lich King. Nuove daily, rewards, e altro ancora sarà disponibile all' Argent Tournament grounds per attirare i giocatori nel Colosseo.
* Crusaders' Coliseum: in modo da poter preparare l'assedio ad Icecrown Citadel, i giocatori saranno messi alla prova dall' Argent Crusade per provare di che pasta si è fatti nel Colosseo. Sfide da 5-player, 10-player e 25-player attendono all'interno dell'arena.
* Implementazione di un nuovo Battleground: sarà lanciato Isle of Conquest, un nuovo bg d'assedio in larga scala. L'Orda e l'Alleanza combatteranno testa a testa per controllare risorse strategiche fondamentali per lanciare l'offensiva alle fortezze avversarie.
* Nuova Arena Season: partirà la Season 7, aprendo la strada per nuove sfide e nuovi oggetti.

Due parole su Coliseum Raid Instance
Ci sarà una versione 5-player, e poi una 10/25-player e i boss saranno diversi nelle due versioni. Pensate a Ring of Blood o ad Amphitheater of Anguish, ma più epici.

Due parole su Isle of Conquest Battleground
Sarà una versione di Wintergrasp combinata con Alterac Valley, ma con qualche cambiamento in più.

E per finire la premiata ditta Sacred Nerf-Bat presenta: JC Nerf!
sacred nerfbat

Ebbene si, cari amci gioiellieri, a quanto sembra i prossimi presi di mira dall'ira della sacra nerf-bat sarete proprio voi.
Le parole di Bornakk lasciano ben poco spazio alla fantasia.

Tutte le altre professioni sono bene o male equilibrate tra di loro, ma abbiamo l'impressione che Jewelcrafting senza il requisito della meta-gem e l'abilità di poter avere il terzo socket bonus e di ricevere i bonus dalle Dragon's Eye surclassa senza dubbio le altre professioni.

C'è un tempo per i buff, ogni volta che c'è un problema di bilanciamento e in quel caso noi lo buffiamo, i numeri aumenterebbero in maniera considerevole e rapidamente, facendoci sfuggire la cosa di mano. C'è un tempo per buffare le cose, ma quando vediamo che una cosa ha superato il limite, è tempo di un nerf, cosa che sappiamo non è mai popolare, ma noi sappiamo che va fatto.

Quindi dalla 3.2 rimuoveranno dalle Dragon’s Eye la possibilità di taglio prismatico, perchè si tratta di una gemma unicamente utilizzabile dai jewelcrafter. Esattamente come accade per tutte le altre gemme, dovranno corrispondere a dei socket precisi per ricevere i relativi socket bonus. Quando questo cambiameto entrerà in atto ai giocatori con la skill di JC adeguata verrà data una quantità forfettaria di token per conmpensare la perdita delle gemme.

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mercoledì 20 maggio 2009

Minipatch - Wintergrasp, Outfitter ed affini

Altro mercoledi', altra patch :)

Nonostante il caldo torrido di 'sti giorni, continuiamo il nostro aggiornamento sulle ultime novita' in gioco.
Oggi e' stata rilasciato l'aggiornamento alla 3.1.2. Le patch notes le trovate alla solita pagina, tuttavia e' il caso di mettere in evidenza alcune cosette.

Equipment Manager

Pare sia finalmente arrivata la funzione integrata per la gestione dell'equip. Attendo di testare sul campo se il buon vecchio Outfitter e' da considerarsi definitivamente obsoleto o se c'e' ancora qualcosa da sistemare.

Wintergrasp

Tutte le daily di WG sono state convertite a settimanali per ridurre il farming di honor e i veicoli, come accade per quelli di ulduar, hanno HP e danni che scalano con il livello del pilota.
Tutto questo sarebbe meraviglioso se WG non fosse temporaneamente disabilitata, come riportato da questo blue post :D

Ulduar

La modifica piu' grossa mi pare quella di Kologarn, il cui debuf che riduce l'armatura ha una durata molto piu' ridotta nella versione 10 men, rendendo superflua l'eventualita' di un tank switch.
Anche il fatto che i Molten Colossus vicino ad Ignis non lancino piu' l'Unquenchable Flames e' un fastidio in meno. Combinato al fatto che hanno ridotto il numero di trash da Ignis a fare la prima parte di Ulduar ci si mettera' meno.

In questi giorni riprenderanno le guide per Ulduar. Stay tuned!

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martedì 19 maggio 2009

La Blizzard apre all'Italia

Blizzard Logo

La noizia è di due giorni fa, ma trovo solo ora il tempo di riportarla su queste pagine.
Ebbene si, mamma Blizz apre le porte della divisione Europea anche agli italiani.
andando sulla pagina delle offerte di lavoro troverete annunci che ricercano italian speaking tra i requisiti del profilo.

Le figure professionali ricercate sono le seguenti:
Online Community Representative - Italian
Customer Support Representative, Italian
Customer and Billing Support, Italian
Customer and Technical Support, Italian

Contrariamente a quanto riportato da MMO-Champion nei giorni scorsi - It looks like Blizzard is building new teams for Italian and Polish versions of the game and it wouldn't be surprising to see those languages added to World of Warcraft very soon. - io credo che la tanto sperata apertura all'Italia per quel che riguarda server e altro, non avverrà. Questa ricerca, secondo il mio modestissimo parere, è da leggere come supporto alle future uscite della Game House di Irvine (Starcraft2, Diablo3 e il Next Gen MMO).

Dal canto mio auguro buona fortuna ai coraggiosi che tenteranno l'impresa.

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venerdì 8 maggio 2009

Wow interface introduce MMOUI Minion... c'è del marcio in Danimarca

C'era una volta una piccola hunter disordinata dai mille addons (non è vero, non mille), che ogni volta doveva impazzire per scaricare l'ultima versione aggiornata dei vaari componenti esterni. Un bel giorno il saggio Koril della Montagna le disse "Giovane Hunter, scaricati WOW Matrix e dimentica ogni affanno"

La giovane hunter così fece e installò il programmino.

Da quel giorno i suoi addon furono sempre agiornati e in ordine. La giovane hunter era felice, perchè non doveva perdere tempo scaricando manualmente ogni singolo addon.

Però un brutto giorno, nonostante facesse funzionare diligentemente e regolarmente Maatrix, i suoi addon iniziarono a scadere. La giovane Hunter ne fu molto contrariata e non capiva perchè il diligente Matrix non stesse svolgendo bene il suo compito.
Così la giovane hunter iniziò a vagare le l'infinita rete in cerca di risposte. Per prima cosa andò nel villaggio da cui veniva il suo Matrix, per capire se era successo qualcosa di grave e andò a parlare con l'anziano del villaggio.

"Anziano Matrix, dimmi perchè il mio Matrix non funziona più, credo di averlo sempre trattato bene..."
L'Anziano Matrix inspirò profondamente e le fece segno di seguirla, la coduesse presso la tribù dei WOW Interface e le indicò le alte mura che si stavano costruendo attorno al villaggio.

"Un tempo" iniziò a dire l'Anziano Matrix "Tutti noi Matrix venivamo qui a rifornirci, era la cosa più naturale e semplice da fare, e i WOW Interface condividevano le loro risorse con noi senza problemi, ma poi sempre più utenti mandavano qui i loro Matrix al posto loro e i WOW Interface diventarono tristi, perchè nessuno più andava nel loro villaggio, così decisero di alzare delle alte mura e mettere posti di guardia, ora noi Matrix non siamo più i benvenuti presso la loro gente, per questo il tuo piccolo Matrix non riesce a portarti gli aggiornamenti che gli richiedi"

"E allora, che ne sarà di noi?" disse la giovane hunter con tono preoccupato. L'Anziano Matrix sospirò "Non lo so giovane hunter, ma credo che per il momento tu debba andare nel villaggio dei WOW Interface per trovare le risposte che cerchi"
E insieme si sedettero a contemplare la vastità della rete.

Ho deciso di scrivere questa breve favoletta per parlare del comportamento di WOW Interface e di Curse, una cosa che personalmente mi ha lasciato molto amareggiata.
Per chi non lo conoscesse WOW Matrix è un programmino leggero che si occupa dell'aggiornamento dei vari addon e fino a poco tempo fa funzionava perfettamente.
Appena mi sono accorta che molti di miei addon erano scaduti, mi sono chiesta il perchè di questa disfunzione improvvisa, e le risposte non hanno tardato ad arrivare.
Potete leggere la nota sul sito di WOW Matrix in inglese qui.

WOW Interface e Curse propongono ai loro utenti sottoscrizioni per accedere ai pacchetti premium, pacchetti che a pagamento offrono qalcosa che WOW Matrix garantisce gratuitamente, ma la questione è più profonda.
Chiunque non desideri pagare può accedere gratuitamente ai servizi di WOW Interface e Curse, ma ovviamente senza utilizzare un programma che automatizzi l'aggiornamento di addon. Tradotto in soldoni, uno va sui loro siti, scarica a manina santa gli addon e se li installa.
Andare sui loro siti gli garantisce un numero di accessi tale per cui i vari banner pubblicitari continuino a pagare nella speranza che qualche utente clicchi le loro offerte. Più un sito è visibile, più i banner pagano per fare pubblicità sulle tue pagine, quindi non serve una scienza per capire che WOW Matrix evitava agli utenti la seccatura di installare manualmente tutti gli addon, quindi di accedere a WOW Interface o Curse. Meno accessi per il sito, meno pubblicità.

Ma non è finita qui, ieri sul blog di wowhead guarda un po' che notizia ti leggo... incredibile! Un software esterno che gestice l'aggiornamento degli addon in maniera automatica. Esattamente quello che faceva Matrix. La beta dovrebbe essere lanciata per il 17 di questo mese, e a quanto pare saranno rilasciate due versioni, una free e una a pagamento, quella a pagamento non visualizzerà i banner publicitari. per ulteriori
info vi rimando qui.

EDIT: Qui la nota di WOW Interface sull'esclusione di Matrix dai loro server. Ognuno tragga le sue conclusioni.

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giovedì 7 maggio 2009

Un po' di musica!

Indovinate cosa mi ha appena droppato Malygos? XD



Cinnamon ringrazia.

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mercoledì 6 maggio 2009

Blizzcon 2009: annunciato la release date dei biglietti.

Blizzcon 2009

Annunciata oggi le date della vendita dei biglietti per la Blizzcon 2009, che si terrà il 21 e 22 agosto ad Anaheim, California.
I biglietti che costeranno la modica (si fa per dire) cifra di 125$ l'uno saranno messi in commercio in due tornate: il 16 maggio e il 30 maggio.
I biglietti saranno venduti ramite il sito della Blizzcon, con un sistema particolare che richiede una sottoscrizione al portale battle.net. Per tutte le info vi rimando a questo link.

Comunque non abbattetevi se non riuscirete ad aggiudicarvi uno dei pass, o non avete la possibilità di mettere in cantiere un viaggio per la California, perchè quest'anno Direct Tv, servizio di streaming video pay per view, darà la possibilità ai non residenti US e Canada di acquistare il pacchetto con l'intero video coverage dell'evento.

Come per la scorsa Blizzcon, noi del blog, con sprezzo del fuso orario (circa 9-10 ore di differenza) seguiremo l'intera convention, tenendovi puntualmente aggiornati su tutte le novità e le anticipazioni di Mamma Blizz.

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Traduci WOW e vinci!

Il portale italiano World of Warcraft Italia ha lanciato un nuovo concorso di traduzione, qui sotto vi incollo il bando di partecipazione.

Buona traduzione e buona fortuna!

Dopo un altro periodo di raccolta dati, siamo di nuovo pronti per aprire un altro contest di traduzioni. Come per la volta scorsa, anche in questo caso oltre alla traduzione delle classiche quest abbiamo messo a dispozione i testi delle descrizioni degli items e le frasi che pronunciano mob e npc.

Proprio perchè sono stati aggiunte altre categorie di traduzione, il sistema di calcolo per determinare i vincitori è leggermente cambiato, non ci baseremo più sull'elemento tradotto, ma sul numero parole inglese tradotte. In questo modo non avremo casi in cui una frase detta da un npc che si compone di 4 parole ha lo stesso valore del testo di una quest che invece si compone di 70 parole.

Anche questo mese i premi sono molti e di grande valore offerti da Upperdeck, abbiamo il bellissimo boccale da birra, una plancia di gioco con una grafica molto accattivante e sopratutto le nuovissime loot card facenti parte del nuovo set "Il Sangue dei Gladiatori".

Cosa aspettate allora? Andate a leggere il regolamento e correte ad accaparrarvi uno di questi fantastici gadget!

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lunedì 4 maggio 2009

Considerazioni sulla children's week

Purtroppo la notizia che avevamo dato sulla nuova chain quest degli orfani del nord, legata ad Oracle e Frenzyheart, si è rivelata un fake, con grande delusione della sottoscritta, tra l'altro.

Ma a parte questo, vi avevamo promesso un post dedicato alle chain dei bimbi, qual'ora ci fossero stati dei cambiamenti, io le quest le ho fatte e mi sembra tutto normale, come negli anni scorsi, così, nel caso ne aveste bisogno, vi rimando all'ottima guida di wowhead alle due chain (Outlands e Azeroth), che non vi nascondo sono stata tentata di tradurre pedissequamente.

Una cosa che lascia l'amaro in bocca, legato a questo world event è proprio lo spirito
dell'evento stesso, se analiziamo i vari achivement dal punto di vista della storia.
Negli anni scorsi ci si prendeva cura di un bambino sfortunato, mostrandogli quello che c'era di bello nel mondo e spiegandogli che tutti potevano avere delle opportunità nel futuro. Quest'anno gli achivement legati alla Children's hanno spinto in tutt'altra direzione, distorcendo il senso di questa festività.
Il povero ragazzino si è trovato ad avere a che fare con delle persone tutt'altro che raccomandabili che gliene hanno combinato di ogni e per di più lo hanno portato su un campo di battaglia, rendendolo testimone dell'implicita creazione di altri orfani.

Dall'altro lato della medaglia invece c'è un problema legato alle meccaniche di gioco.
L'infame School of hard knocks, sta dndo non pochi problemi ai giocatori di tutto il mondo, perchè la difficoltà maggiore in questo caso è rappresentata dai compagni di squadra. Si viene infatti a creare un paradosso tale per cui non è più una gara tra Orda e Allenza, ma è Orda contro Orda e Alleanza contro Alleanza.
La frustrazione per non riuscire ogni volta nell'impresa non è condivisa solo dagli achivement hunter, ma anche da quelle persone che in questi giorni stanno farmando onore per recuperare i pezzi pvp arena. Risultato i bg sono invivibili.
E a testimoniare questo, dopo neanche un giorno di evento, ci sono oltre 40 pagine di malcontento puro sui vari forum ufficiali e non. 40 pagine non sono poche, forse qualche considerazione su quanto la situazione sia sfuggita di mano a Irvine dovrebbero farla.

Però, contrariamente ad ogni mia aspettativa, io e Marito siamo riusciti a completare l'achivement infame e lo abbiamo fatto con un hunter ed un lock (non proprio due classi pvp friendly, giocate da due bg-handicapped), speccati da raid e equippati senza un pezzo pvp. E' stata dura, penso di non aver mai tirato così tante madonne, ma la soddisfazione è stata impagabile.

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