giovedì 30 aprile 2009

For the Children!

Ed eccoci arrivati al momento della Children's Week: dopo una settimana in cui le piccole cittadine di ogni fazione sono state inondate da uno sciame di coniglietti sotto anfetamine a caccia di uova colorate, inizia una settimana in cui ogni personaggio sara' affiancato da un piccolo povero orfanello a cui... beh, a cui ne capiteranno di tutti i colori.

L'achievement relativo all'evento e' For The Children e prevede la realizzazione di 6 achievement particolari

ATTENZIONE

Tutti gli achievement si baseranno sul fatto di avere con se' il bambinetto che ci viene affidato dall'orfanotrofio con la chain quest relativa. Se completate la chain si riprendono il bambinetto. Quindi la chain va completata come ULTIMO achievement!

Home Alone

Ehi sto mangiando schifezze e guardando un film da grandi, venite a impedirmelo!
--Kevin McCallister

Achievement estremamente banale, consiste nell'utilizzare la heartstone mentre avete l'orfano fuori.

Bad Example

Altrettanto semplice, si tratta di mangiare i dolci elencati con il bambino fuori. Sono per lo piu' venduti a Dalaran dalla signora delle torte, tranne il gelato, venduto ad Orgrimmar/Stormwind dal vendor della children's week, e la torta al cioccolato, craftabile dai cuochi che hanno fatto le quest di cooking di TBC (all'asta li troverete. A prezzi assurdi, ovviamente).
Attenzione: il lovely cake slice si ottiene comprando la lovely cake ed usandola per ottenere le fette!

Daily Chores

Altro achievement semplice, si tratta di completare una daily quest ogni giorno per 5 giorni di fila tenendo il bambino fuori.
Apparentemente semplice, tuttavia c'e' la possibilita' che ci sia un piccolo bug: con l'achievement A Simple Re-Quest alcuni avevano notato che l'achievement aveva un timer interno settato a 24 ore, col risultato che se si completava una daily alle 10 e nessun'altra daily prima delle 10 del giorno dopo, il counter si resettava.
Consiglierei di fare almeno due daily, a distanza di qualche ora l'una dall'altra. Se proprio volete andare in sicurezza, fatene una nel pomeriggio ed una la sera prima di staccare. Le daily che chiedono di pagare 10g tipo quella degli shattered sun offensive o dell'argent tournament sono rapidissime da fare, nel caso servisse qualcosa di rapido.

Hail to the King, Baby

Altro achievement semplice, richiede di sconfiggere King Ymiron con il bimbo fuori. Notare: non richiede necessariamente di sconfiggerlo in eroica, e' fattibile anche in normal, quindi nel caso e' possibile ritentare in caso di incidenti

School of Hard Knocks

E veniamo alla parte dolorosa, ovvero l'achievement pvp.
L'achievement in questione richiede di:
# catturare una bandiera ad Eye of the Storm
# assaltare una bandiera ad Arathi Basin
# assaltare una torre ad Alterac Valley
# recuperare una bandiera a Warsong Gulch

Probabilmente l'achievement veramente fastidioso. L'unico consiglio che posso dare e' di mettersi in team, un party da 5 va bene, in 10 meglio ancora, un premade intero sarebbe l'ideale, e fare in modo di ottenere l'achievement. Sara' lunga, dura e dolorosa.

Aw, Isn't It Cute?

Ultimo step... dopo aver fatto tutto questo gran casino, aver portato il bimbo in posti assurdi, aver mangiato come dei porci davanti a lui ed averlo lasciato da solo chissa' dove mentre voi avete heartstonato...
...potreste anche dargli retta e portarlo dove vuole :D

Sulle chain in questione faremo un post a parte, non appena verremo a parte di eventuali modifiche alle vecchie chain e di nuove chain relative agli orfanelli Frenzyheart/Oracle.
Come reward delle quest riceverete in omaggio un minipet noncombat che vi servira' per l'ultimo achievement. Se avete gia' fatto la chain negli anni passati probabilmente questo achievement l'avrete gia' ottenuto.



Fatto tutto?
Enjoy your new title! Il prossimo arriva al Midsummer!

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mercoledì 29 aprile 2009

Un appunto importante sulla children's week

Children's week
Tra pochi giorni partirà la Childrn's week e tutti noi saremo in altre faccende affaccendati.

Come sempre stiamo preparando la guida all'evento per voi, ma una considerazione fondamentale è d'obbligo.

Tutta la catena di achivement che vi porterà al completamento del meta, e conseguentemente ad ottenere il titolo matron/patron e portarvi avanti sul meta achivement del proto drake viola, è basata sull'orfanello che vi portarte appresso.

L'orfano vi viene consegnato prendendo le quest degli orfanotrofi. Ora è abbastanza banale, ma è fondamentale ricordarlo, che le quest vanno riconsegnate una volta completati tutti gli achivement, perchè una volta riconsegnate le quest non potrete più evocare il ragazzino. Quindi attenzione perchè no orfanello no party.

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domenica 26 aprile 2009

Guida a Noblegarden

Stanotte a mezzanotte, puntuale come un orologio svizzero, è partito il nuovo world event.
Nonostante il ritardo di due settimane con la realtà, su Azeroth è arrivata la Pasqua, o meglio Noblegarden, e in tutti i "sobborghi" delle capitali (Brill, Falconwing square, Goldshire, ecc...) di tutti i territori di partenza è un fiorire di coniglietti pasquali e uova colorate.

Anche questo evento porta con se numerosi achivement, che se completati tutti, daranno come ricompensa un titolo, the Noble, e vi faranno progredire sul lungo sentiero che porta al proto drake viola.

E come potevamo noi di Road to tlk non fornirvi le coordinate per completare questo nuovo meta-achivement?

A differenza dell'evento di San Valentino, dove la difficoltà maggiore era rappresentata dalla casualità dei drop da ottenere per completare gli achivement, in questo evento la difficoltà è rappresentata dalla presenza di altri giocatori.
Tutto ruota attorno alle uova, drop statici collezionabili con un tempo di respawn prestabilito. Va da se che più una zona sarà affollata di giocatori, più raccogliere le uova sarà difficile. Con 350 uova si può considerare matematicamente completo questo evento.

Ma andiamo con ordine.
Per prima cosa dovete scegliere una città da cui partire, nella città da voi scelta troverete due quest, una normale ed una daily.
Quella normale si chiama "A Tisket, a Tasket, a Noblegarden Basket" il png vi darà un cestino e vi chiederà di raccogliere per lei/lui 10 Noblegarden Chocolate.
I Noblegarden Chocolate droppano dalle uova di pasqua disseminate attorno agli edifici della cittadina dove vi trovate, le uova vanno aperte e loottate, ma per poterle raccogliere dovrete equipparvi il cestino nell'off-hand. Una volta raccolte i 10 pezzi di cioccolata potete consegnare la quest, e l'npc vi darà in cambio un Egg Basket, che vi servirà per continuare nella vostra raccolta.

La daily invece è The Great Egg Hunt, dove vi si chiede di raccogliere 20 Brightly Colored Shell Fragment, questi droppano al 100% da ogni uovo raccolto. Come reward vi verrà consegnato un Blossoming Branch e 7 gold e 40 silver.

Veniamo ora alla spiegazione degli achivement.
E' necessario sapere che gli item richiesti per i vari obiettivi si possono ottenere in due modi. Possono droppare dalle uova di cioccolato, con diverse propbabilità quindi la quantità di uova raccolte fa la differenza, oppure nel caso siate molto sfortunati, possono essere comprati dal vendor pasquale, che chiederà come moneta di scambio diverse quantità di Noblegarden Chocolate.
Di seguito la tabella con i costi:

Noblegarden Egg - 5 x Noblegarden Chocolate
Blossoming Branch - 10 x Noblegarden Chocolate
White Tuxedo Shirt - 25 x Noblegarden Chocolate
Black Tuxedo Pants - 25 x Noblegarden Chocolate
Spring Flowers - 50 x Noblegarden Chocolate
Spring Robes - 50 x Noblegarden Chocolate
Elegant Dress - 50 x Noblegarden Chocolate
Spring Circlet - 50 x Noblegarden Chocolate
Spring Rabbit's Foot - 100 x Noblegarden Chocolate
Polymorph: Rabbit (Mage Only) - 100 x Noblegarden Chocolate

I Found One!: dovete raccogliere un Brightly Colored Egg. Le zone di raccolta delle uova sono Bloodhoof Village, Brill, Falcowing Square e Razor Hill per l'Orda. Azure Watch, Goldshire, Dolanaar e Kharanos per l'Alleanza. Le uova sono fatte così:
Brightly Colored Egg WOW
Alcuni consigli su queste zone.
Bloodhoof Village è molto grande e dispersivo, dovrebbe essere la zona meno popolata, ma dipende molto dal vostro server. Brill è discretamente farmata dagli altri giocatori, ma le uova sono difficili da trovare perchè spawnano sotto i vari cespugli, quindi occhi aperti. Falconwing Square è molto affollata, le uova sono ben visibili e la zona è relativamente piccola. Razor Hill invece è molto grande e le uova spawnano in zone un po' infami, tra tutte le zone dell'Orda è forse la peggiore.
Per que che riguarda l'Alleanza invece Goldshire ha un ottimo respawn, soprattutto nella zona vicino al fabbro.

Chocolate Lover: dovete mangiare 25 Noblegarden Chocolate, questo achivement ne aprirà un altro, Chocoholic, dove vi verrà chiesto di mangiarne 100 (il totale sono 100 ovetti di cioccolato, dato che conta già i 25 dell'achivement precedente).

Sunday's Finest: dovete trovare nelle uova una White Tuxedo Shirt e un paio di Black Tuxedo Pants. Questo Achivement non rientra nel meta achivement che da diritto al titolo e il proto drake.

Dressed for the Occasion: dovete trovare nelle uova un Elegant Dress. Questo Achivement non rientra nel meta achivement che da diritto al titolo e il proto drake.

Spring Fling
: dovete far innamorare il vostro spring rabbit in ognuna delle città elencate.
Per l'Orda: Bloodhoof Village, Brill, Falcowing Square e Razor Hill per l'Orda.
Per l'Alleanza: Azure Watch, Goldshire, Dolanaar e Kharanos.
Lo spring rabbit si ottiene comprando o loottando dalle uova una Spring Rabbit's Foot.
Il vostro coniglietto si innamorerà ogni volta che si avvicina ad un altro coniglietto.

Hard Boiled: Dovete far bollire un Brightly Colored Egg nelle Golakka Hot Springs di Un'Goro Crater, mentre siete trasformati in coniglio. Per essere trasformati in coniglio un altro giocatore deve usare su di voi il Blossoming Branch, per quel che riguarda l'uovo dovrete comprarlo dal vendor per 5 pezzi di cioccolata. Mi raccomando dompratelo dal vendor, perchè quelli raccolti non vanno bene. Una volta arrivati alle fonti termali di UGC trasformatevi in coniglio e depositate il vostro ovetto. Dopo qualche secondo l'uovo sarà diventato sodo e voi avrete il vostro achivement.

Noble Garden: comprate un ovetto dal vendor e nascondetelo dove volete a Silvermoon, per l'Orda, o a Stormwind, per l'Alleanza.

Shake Your Bunny-Maker: dovete utilizzare gli Spring Flowers su un personaggio femminile di ogni razza superiore al 18esimo livello. Una volta utilizzato i fiori appariranno sul personaggio delle orecchie da coniglietta. Se un personaggio ha già le orecchie su, non utilizzate i fiori su di lei. Come sempre, i fiori possono essere trovati nelle uova, oppure comprati per 50 pezzi di cioccolata dai vendor.

Desert Rose: utilizzando la Spring Robe, recatevi nelle Badlands, Silithus, Thousand Needles, Desolace e Tanaris ed utilizzate la robe per seminare dei fiori.

Blushing Bride: dovete indossare l' Elegant Dress e baciare un altro giocatore che veste White Tuxedo Shirt e i Black Tuxedo Pants o vestire i White Tuxedo Shirt e i Black Tuxedo Pants e baciare chi ha l' Elegant Dress.

Che dire, buona caccia!
coniglietto pasquale

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mercoledì 22 aprile 2009

Si nutre delle tue lacrime...

Stiamo parlando di Algalon the Observer, il boss "nascosto" della nuova raid instance.

Finora solo pochissime gilde nel mondo sono riuscite a pullare questo nuovo boss: la procedura da affrontare per poterlo affrontare, infatti, e' tutto fuorche' semplice...

ATTENZIONE: il seguente articolo contiene la trama dietro allo scontro con Algalon, se non la conoscete e non volete spoiler non la leggete ;)

Archivium Data Disc

Tanto per incominciare bisogna far fuori l'Iron Council lasciando come ultimo da uccidere Steelbreaker (quindi, ovviamente, in Hard Mode). Steelbreaker droppera' il fantomatico Archivium Data Disc che fara' partire l'omonima quest.
Una volta portato il disco all'Archivium (poco oltre l'Iron Council) ci si rende conto che qualcuno aveva parlato bene...

My death... heralds the end of this world
--Loken

Il signore in questione, maledetto boss finale di HoL, pare non parlasse a caso.
Consultando il disco si scopre che nel Celestial Planetarium c'e' un agente dei Titani, Algalon, portato da una procedura attivata dalla morte di Loken e che ha il compito di misurare il livello di corruzione del pianeta per richiedere ai titani la sua distruzione nel caso in cui il livello sia troppo alto. E con Yogg-Saronn in giro il livello E' troppo alto.
Il Prospector Loren chiedera' di dare un'occhiata al Celestial Planetarium, scoprendo che la porta e' chiusa e che per aprirla servira' cercare la chiave...

Hard Watcher

...o meglio, LE chiavi.
Si avranno quattro quest a disposizione, ciascuna che richiede di sconfiggere ciascuno dei quattro watcher (Hodir, Thorim, Freya e Mimiron) in hard mode (come gia' detto nelle anticipazioni). Una volta fatto cio', si ottiene la chiave per il celestial planetarium e la quest che richiede di sconfiggere Algalon per impedirgli di lanciare il Reply-Code "Omega" e di portare il Reply-Code "Alpha" (che e' l'equivalente di un "qui tutto ok!") a Rhonin a Dalaran

Poco tempo per cincischiare

Il problema grosso e' che l'incontro sara' estremamente difficile anche solo da studiare.
Finora si sa soltanto che fa cadere una meteora dal cielo che infligge danni massicci ad area, probabilmente (a vedere i video) con un DoT allegato MOLTO potente, un attacco istant su "qualcuno" entro 5 yard, un attacco che banisha il bersaglio ed un cast lungo di 8 secondi che infligge danni letali a chi e' vicino. A giudicare dagli achievement arriveranno anche degli add, i Black Holes, da far fuori durante il combattimento
Le meccaniche precise, tuttavia, si faranno attendere: dopo un'ora dall'averlo aggrato, Algalon despawna e non comparira' piu' fino al successivo reset dell'istanza.

Si accettano scommesse sul World First!

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lunedì 20 aprile 2009

Ulduar - Flame Leviathan



Cominciamo ad esplorare la nuova raid instance arrivata con la patch 3.1.

Brann Bronzebeard ha dato l'allarme e le forze di Dalaran, supportate dall'Orda e dall'Alleanza, danno inizio all'attacco contro la ex-prigione della Beast of a Thousand Maws.

I veicoli

L'istanza inizia con l'assedio e l'attacco alle difese della roccaforte dei Titani. Questa prima parte viene effettuata su dei veicoli che avranno HP potenziati in funzione del livello dell'equip del pilota.
I giocatori avranno a disposizione 3 tipi di veicoli:

I Salvaged Siege Engine hanno una postazione pilota ed una postazione passeggero.
Il pilota ha a disposizione 3 abilita':
# 1 - Ram - 40 Energy - attacco base, colpisce i bersagli di fronte al carro, infligge danni alle strutture, fa knockback sulle unita'
# 2 - Electroshock - 38 Energy - attacco a cono frontale, infligge danni, interrompe il casting e blocca la scuola interrotta per 4 secondi
# 3 - Steam Rush - 40 Energy - scatta in avanti con uno sprint ed infligge danni anche alle strutture

Il passeggero nella torretta ha a disposizione le seguenti 3 abilita'
# 1 - Anti-air rocket - 10 Energy - attacco antiaereo che colpisce un bersaglio e fa danni AoE a quelli intorno. Puo' dare fuoco alle pozze di tar sul suolo
# 2 - Cannon - 20 Energy - molto dipendente dalla precisione, un colpo poco accurato puo' fare 5000 danni, mentre uno preciso puo' arrivare ai 120k. Infligge danni agli edifici.
# 3 - Shield Generator - Istant - 1 min CD - crea uno scudo protettivo che assorbe danni inflitti al mezzo

I Salvaged Demolisher hanno una postazione pilota e due postazioni passeggero
Il pilota ha a disposizione le seguenti abilita'
# 1 - Hurl Boulder - attacco ranged che infligge danni consistenti
# 2 - Hurl Pyrite Barrel - attacco ranged che infligge danni massicci (utilizzando 5 pyrite)
# 3 - Ram - attacco frontale con knockback
# 4 - Throw passenger - lancia un passeggero che si e' posizionato sulla catapulta come proiettile

I passeggeri hanno invece le seguenti abilita'
# 1 - Cannon - danni massicci a distanza, dipendenti dalla precisione
# 2 - Grab Crate - lancia un uncino e carica sul demolisher i barili di pyrite
# 3 - Increased Speed - istant, 1 min CD - aumenta del 100% la velocita' del mezzo
# 4 - Load into catapult - piazza il passeggero nella catapulta per poter essere lanciato

Infine ci sono i Salvaged Chopper, con un pilota ed un passeggero.
Il pilota si trova ad avere:
# 1 - Sonic Horn - 20 Energy - danno in un cono frontale
# 2 - Tar - piazza una pozza di Tar per terra che rallenta i veicoli avversari del 75%. Le pozze possono venire incendiate per danneggiare chi ci passa sopra
# 3 - Speed Boost - aumenta la velocita' del 100%
I passeggeri non hanno abilita'

L'assedio

Fatto partire l'evento, i mezzi vengono abilitati e si fa partire l'assedio di Ulduar.
Ci si troveranno di fronte 4 tipi di avversari
# Steelforge Defender, pochissimi HP, generalmente shottati dai mezzi pesanti nei danni collaterali o dalle moto. Spawnano in continuazione dagli Storm Beacon (edifici)
# Titanium Stormlord, piu' grossi che tendono ad andare in melee
# Ulduar Colossus, enormi, lanciano una specie di shockwave interrompibile dai siege tank
# Elicotteri (non li ho mai targettati, non so come si chiamino), arrivano in stormi, fragili ma molto dannosi se focalizzano su un bersaglio.

L'obiettivo e' di attraversare un corridoio abbastanza lungo, con parecchi pull di Defender, Stormlord e Colossus. I Siege Tank ed i Demolisher dovrebbero utilizzare l'abilita' Ram per tenerli a distanza, con i Siege Tank che usano l'Electroshock per interrompere i cast.
I Chopper dovrebbero piazzare il tar davanti alle porte degli Storm Beacon in modo che qualcuno possa dargli fuoco, distruggendo sul nascere gli Iron Dwarf ed usare il sonic horn per uccidere i nani che sfuggono
I Siege Tank dovrebbero focalizzarsi sull'abbattere gli edifici e tenere Stormlord/Colossus a distanza, mentre il passeggero ha come priorita' l'abbattimento degli elicotteri
I Demolisher dovrebbero aiutare ad abbattere gli edifici, tenendo a distanza Stormlord/Colossus con il Ram

Le Torri

Ai lati del corridoio si trovano quattro piazzole. In ciascuna di queste piazzole ci sono almeno uno Storm Beacon ed una Torre (che fa anch'essa da Storm Beacon, evocando Iron Dwarf a ripetizione). Queste torri costituiscono l'hard mode del boss: se non vengono abbattute, rendono l'incontro con il boss piu' complicato (spiegazione in seguito).

Se aggrate il boss prima di abbattere tutte le torri, l'incontro inizia in modalita' hard, ma si puo' correggere. Dopo un wipe :)

Dopo un wipe NON bisogna ripetere il corridoio: i Beacon restano distrutti e non c'e' un respawn rapido.

Il boss

Non appena viene distrutto l'ultimo gruppo il boss spawna ed aggra i veicoli che gli stanno vicini (quindi attenzione a riparare prima di ingaggiare l'ultimo gruppo)
Il boss e' relativamente semplice come esecuzione, con difficolta' crescente in hard mode.
# ogni 30 secondi sceglie un Siege Engine o un Demolisher a caso e lo punta, inseguendolo ignorando qualsiasi altra cosa
# si mette un buf, periodicamente, che aumenta la sua velocita' di movimento
# ogni tanto attiva i Flame Jets, un channelling-in-movimento che infligge danni AoE, interrompibile dai Siege Engine con l'Electroshock
# se arriva in prossimita' del suo bersaglio lo colpisce con un attacco che infligge danni ed aumenta i danni ricevuti dal bersaglio. Ripetute applicazioni dell'attacco demoliscono rapidamente il veicolo.
# ha delle torrette lanciamissili montate sopra. I demolisher possono lanciare i passeggeri sul boss per farglieli distruggere. Cosi' facendo il boss va in shutdown, si blocca stunnato, si toglie tutti i buf che gli aumentano la velocita' e prende danni doppi mentre autoripara le torrette

Strategia

Molto semplicemente:
# chi viene targettato dal boss lo kita lungo il perimetro del settore di combattimento, usando le abilita' che aumentano la velocita' o fanno fare sprint in avanti per mantenere la distanza.
# i piloti dei Siege Engine, se non stanno kitando, usano ram per danneggiare il boss ed electroshock quando partono i Flame Jet
# i passeggeri dei Siege Engine sparano a ripetizione, usando lo scudo quando ci si avvicina al boss, avendo cura di dar fuoco alle pozze di tar
# i piloti dei Demolisher, se non stanno kitando, sparano dalla distanza, tenendo i colpi di pyrite durante lo shutdown, avendo cura di dar fuoco alle pozze di tar
# i passeggeri dei Demolisher raccolgono la pyrite, sparano e, quando richiesto, si caricano e si fanno lanciare per causare lo shutdown (questi sono gli unici personaggi che hanno bisogno di buf)
# i Chopper dovrebbero piazzare il tar lungo il percorso di kiting, facendo danni quando possibile ma tentando di starsene bene alla larga (i Chopper sono molto fragili). Quando qualcuno causa lo shutdown viene sparato distante ed e' compito dei Chopper andare a riprenderlo e dargli un passaggio fino al demolisher

Hard Mode

Tenendo in piedi 1 o piu' Torri, il combattimento diventa piu' complicato: ogni torre aumenta gli HP del boss del 40%.
Inoltre ogni torre attiva un sistema di attacco orbitale: durante il combattimento compariranno dei raggi provenienti dal cielo:
# l'attacco di Hodir rallenta del 20% tutti i veicoli e spara in continuazione dei blast orbitali blu. Chi viene colpito viene congelato con tutti quelli vicino e riceve danni pari all'1% degli hp a tick finche' non si viene liberati da un attacco fire.
# l'attacco di Freya, verde, fa spawnare delle piante che attaccano i mezzi, eliminabili con tutti gli attacchi dei mezzi e riduce i danni inflitti a Flame Leviathan del 10%
# l'attacco di Mimiron, rosso, crea un sentiero infuocato lungo la zona di combattimento che infligge danni a tutti quelli che ci passano sopra ed aumenta del 50% i danni fire inflitti da Flame Leviathan
# l'attacco di Thorim aumenta i danni fisici di Flame Leviathan del 25%, spara 20 blast che infliggono 150k danni ed infligge a tutti i veicoli danni pari al 20% degli hp

Sconfiggerlo con una o piu' torri intatte aumenta il loot ed attinge da una loot table con item piu' potenti. Nello specifico (tra parentesi gli HP della versione eroica, segnalo solo i loot della versione 10men)

0 Torri = 23M di hp (70M) - 2 item normali + Emblem of Valor
1 Torre = 32M (98M) - 2 item normali + 2 Emblem of Conquest
2 Torri = 45M (137M) - 2 item normali + 2 Emblem of Conquest + Recipe
3 Torri = 63M (192M) - 2 item normali + 3 Emblem of Conquest + Recipe + Runed Orb
4 Torri = 88M (269M) - 2 item normali + 3 Emblem of Conquest + Recipe + Runed Orb + 1 item dal loot hard mode

Commenti

Come boss, senza hard mode, e' estremamente semplice. Inoltre utilizzare i veicoli e' piuttosto divertente.
L'abbiamo fatto senza conoscere la tattica se non per sentito dire ed e' andato giu'. Tuttavia la prima volta l'abbiamo erroneamente aggrato senza aver distrutto nemmeno una torre e... beh, diciamo che dopo che il mio siege engine e' stato freezato, bruciato, lacerato e fulminato senza che me l'aspettassi mi sono sentito un po' Vigo di Carpazia. Si chiama Hard Mode e ne ha ben donde.
Se per sbaglio morite durante il combattimento contro il boss, non fate release: verrete bloccati fuori. Fate release dopo un wipe completo.
Se rientrate da morti, fate attenzione: siete a Storm Peaks, quindi da fantasmi avete il grifone. Se tentate di entrare mentre c'e' un incontro in corso venite ressati fuori ed il grifone fantasma vi scompare da sotto il didietro, facendovi precipitare se avete commesso l'avventatezza di rientrare attraversando il portale in quota (ho contato due morti extra da caduta per questo scherzetto).

Questa era la parte facile. Il pull di trash mob successivo al boss ha fatto piu' morti del boss stesso. Ma di questo parleremo la prossima puntata.

Stay tuned!

Hotfix
# Ridotto l'aumento degli hp del boss in hard mode
# Rimossa l'aura di rallentamento dell'attacco di Hodir in hard mode

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giovedì 16 aprile 2009

Emalon the Storm Watcher

Ok, la dual spec ora come ora e' buggata da morire (ogni volta che switcho talenti me ne resetta una ventina :S), ma non mi soffermo in merito

Invece darei un'occhiata ad un'altra novita' della patch 3.1, ovvero Emalon, the Storm Watcher, il fratello maggiore di Archavon



Entrando nella solita VoA notiamo che la mappa ha subito una piccola variazione: a meta' strada si apre un altro corridoio verso destra, custodito da due revenant e che conduce alla sala di Emalon (in rosso sulla mappa).



I due revenant sono un "assaggio" di quello che il raid si dovra' aspettare durante lo scontro con il boss: ad un tratto guadagneranno un buf stackabile che li ingigantira' ed aumentera' i loro danni del 20% a stack (inutile dire che vanno fatti fuori il prima possibile)

Caratteristiche ed abilita'

# Emalon ha circa 2,8M di hp in Normal, 11M in Heroic
# Emalon inizia lo scontro con 4 add revenant (220k hp circa in normal, 740k in heroic)
# Chain Lightning - lanciato su un bersaglio random, fa danni risibili sul primo bersaglio ma ogni rimbalzo incrementa i danni rapidamente (il terzo rimbalzo puo' fare 12-18k danni, con ovvie nefaste conseguenze)
# Lightning Nova - casting time lungo, fa circa 10k danni, piu' o meno a seconda della vicinanza al boss
# Overcharge - ogni 45 secondi Emalon mette il buf "Overcharged" su uno dei 4 add revenant: da quel momento l'add comincia ad ingigantire, guadagna un +20% danni ogni 2 secondi e quando arriva a 10 stack esplode, facendo wipare il raid. Quando un add guadagna il buf i suoi hp vengono rigenerati al massimo
# Respawn - ogni volta che un add per qualsiasi motivo muore, Emalon ne ricrea un altro nuovo vicino a se' (quindi ci saranno sempre 4 add)

Tattica da 10

La tattica e' relativamente semplice, ma serve prenderci la mano.
Il setup e' di due tank solidi, due healer decenti, 6 dps validi, i ranged sono preferibili per evitare rimbalzi sgradevoli del chain lightning e perche' la nova per loro non dovrebbe essere un problema.
Un tank prende il boss e lo porta da un lato della stanza, l'altro prende i 4 add e si posiziona in modo da non prendere la nova.
Un healer su ciascun tank, con uno che dia un'occhiata al raid (che comunque non dovrebbe prendere troppi danni, quasi 0, con un'esecuzione perfetta).
I dps si focalizzano sul boss, i melee facciano attenzione a disporsi bene per evitare il chain e ad allontanarsi per evitare la nova.
Quando parte l'overcharge, tutti i dps si concentrano sull'add buffato in modo da nukarlo prima che esploda. Immagino che arriveranno addon in grado di avvisare con un minimo di anticipo l'arrivo dell'overcharge, il timing e' a 45 secondi precisi. Morto l'add, il tank degli add si deve prendere il nuovo add (un misdirection puo' aiutare) ed i dps tornano sul boss. Non c'e' un enrage timer, ma e' comunque una dps race (anzi, sono tante piccole dps race ogni 45 secondi)

Tattica da 25

Simile alla tattica da 10, servira' avere degli healer dedicati al raid per intervenire sui danni dei chain lightning e ragionevolmente serviranno due offtank per gli add.

In entrambi i casi, in linea di massima le priorita' sono
# stare fuori dalla lightning nova
# nukare gli add con l'overcharge
# stare sparpagliati
e nel tempo libero nukare il boss :)

Loot

Emalon droppa due item (4 in eroica) tra chest, gloves e legs del tier 8 pve o del set Furious Gladiator.
Ha una piccola chance di droppare la mount Grand Black War Mammoth

Despawn

Dalla 3.1, Archavon ed Emalon, quando sentono odore di guerra, se ne vanno.
A 15 minuti dall'inizio della battaglia di Wintergrasp i due boss in questione scompaiono non appena si trovano out of combat. Il che significa che se si sta combattendo il boss si potra' finire la try, ma non sara' possibile effettuarne un'altra fino alla successiva vittoria a Wintergrasp.

PS: se volete tirarlo giu', evitate di far fuori Archavon! Nel momento in cui abbattete Archavon vi salvate all'istanza. Quindi prima fate il boss difficile ;)

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mercoledì 15 aprile 2009

3.1 - The Argent Tournament

Arriva oggi la patch e, con essa, un nuovo daily quest hub pieno di reward.

L'Argent Tournament e' un torneo cavalleresco promosso dall'Argent Crusade per dare occasione ai campioni delle fazioni in lotta contro lo Scourge di dare sfoggio della propria abilita' e del proprio valore, continuando lo sforzo contro il Lich King e sollevando il morale della truppa.

Apprendimento

Arrivati al territorio del torneo (ad Icecrown, a nord di Sindragosa's Fall, zona Sanctuary), una quest vi dirigera' alla tenda della vostra fazione, dove troverete tre quest "tutorial" che vi insegneranno le abilita' da utilizzare nel combattimento a cavallo. Presa ed equippata la lancia all'uscita dal padiglione, potrete montare in sella (i personaggi alleanza hanno dei cavalli, per l'orda dovrebbero essere hawkstrider) ed andare ad allenarvi. Queste cavalcature si comportano come veicoli ed hanno le loro abilita' specifiche, ovvero:

# 1 - Thrust - attacco melee, 3250 danni, 2 secondi CD
# 2 - Shield breaker - attacco ranged (5-30yard), 2000 danni e toglie un layer di Defense, 2 secondi CD
# 3 - Charge - attacco ranged (8-25yard) che porta in corpo a corpo sul bersaglio, infligge 8000 danni e toglie un layer di Defense, 8 secondi CD
# 4 - Defend - selfbuf, 4 sec CD, riduce i danni del 30%, stacka fino a 3 volte
# 5 - Refresh mount - 1 minuto CD, riporta al 100% gli hp della cavalcatura, utilizzabile solo out of combat
# 6 - Duel - sfida a duello un altro combattente, 10yard range

Quando il cavallo raggiunge gli 0 hp si viene disarcionati.

Le prime quest di apprendimento sono:

# Mastery of Melee - chiedere consiglio all'npc e tirare 5 thrust al bersaglio. Il bersaglio risponde, quindi e' consigliabile tenere 3 stack di defense sempre up
# Mastery of the Charge - chiedere consiglio all'npc ed effettuare 2 charge sul bersaglio dopo averlo reso vulnerabile con shield-breaker
# Mastery of the Shield-breaker - chiedere consiglio all'npc ed utilizzare due volte shield-breaker sul bersaglio

Aspiranti

Dopo aver completato l'allenamento si diventa aspiranti e bisogna collezionare 15 Aspirant's Seal per passare al rango successivo. Facendo tutte le daily quest si collezionano 5 Seal, quindi servono 3 giorni per fare il rank.

Le daily a questo punto sono 3:

# Training In The Field - uccidi 10 scourge al di fuori del bombardment - 1 seal
# Learning The Reins - sconfiggi 2 block target (picchiarlo ed usare defense quando casta), 2 attack target (attaccarlo a distanza e' sufficiente) e 2 charge target (usare charge ed attaccare immediatamente mentre ha un debuf addosso) - 2 seal
# una missione a scelta tra tre: "A Blade Fit For A Champion" chiede di usare il lucidalabbra (sic!) dato con la quest per fare /kiss alle rane che circolano sulle rive del lago vicino ad Ashwood Post a Grizzly Hills, fino a quando si trova la fanciulla a cui chiedere la spada che custidisce; "The Edge Of Winter" chiede di andare a "Crystal Vice" (nord Dragonblight), uccidere Lord Everblaze (in realta' il Lord gireggia vicino ad una roccaforte in alto, sopra al Crystal Vice, leggermente piu' a nord-est) ed utilizzare l'oggetto che droppa per liberare una fanciulla intrappolata in un blocco di ghiaccio a Winter's Breath Lake, Howling Fjord e chiederle la spada che custodisce; "A Worthy Weapon" chiede di raccogliere 4 Winter's Hyacinths a sud di Ironwall Dam, al confine tra Icecrown e Crystalsong per offrirli ad una fanciulla al Drak'mar Lake, a Dragonblight vicino a Zul'Drak, e farsi dare la spada che custodisce (non l'avrei mai detto, NdMaDdi3)

Raccolti i 15 seal ci si puo' proporre per l'innalzamento di rango: la quest successiva chiede di sconfiggere in duello a cavallo un altro npc combattente (piuttosto semplice) per diventare...

Valiant

...della propria citta' razziale.
Si prosegue con daily quest molto simili: le missioni "romantiche" sono identiche, idem l'attacco ai nonmorti di Icecrown, si aggiunge una quest specifica che chiede di uccidere dei nonmorti alla Court of Bones, utilizzando il mounted combat (piuttosto semplice, ricordate di togliere i defense e di stare alla larga dai champion che fanno male), mentre la daily di combattimento contro i manichini viene sostituita da uno scontro con degli npc valiant delle varie fazioni. Ciascuno ha le proprie abilita' specifiche:
# Draenei e Tauren sono lenti, ma hanno degli attacchi melee molto potenti e sono suscettibili alle cariche. Kitarli in giro usando shield-breaker ed utilizzare una combo di charge-thrust per stunnarli e riprendere distanza
# Night-Elf e Troll evadono le cariche, il loro shield-breaker non ha cooldown ed ha 0,25 secondi di cast time, quindi vanno sempre tenuti in melee range. Quando si allontanano prendete l'occasione per lanciargli contro uno shield-breaker e riprendeteli in melee
# Blood-Elf e Gnomi sono abbastanza bilanciati. Tenete defese a 3, quando si allontanano per caricare lanciate uno shield-breaker e riducete la distanza per impedirgli di caricare
# Orchi ed Umani iniziano il combattimento con un solo layer di Defense, hanno una potente abilita' di controcarica e preferiscono caricare quanto piu' possibile. Stategli incollati in melee ed il vantaggio iniziale dovrebbe essere sufficiente per vincere. Se si allontanano utilizzate Shield-breaker per sbilanciarli ed aprofittatene per caricarli a vostra volta
# i Forsaken ed i Nani iniziano con 3 layer di Defense e restano in corpo a corpo. Caricarli e' sconsigliabile per un loro potente contrattacco. Tuttavia non rinnovano i layer di Defense con prontezza, quindi e' consigliabile utilizzare shield-breaker e tornare in corpo a corpo per abbatterli con Thrust. Attenzione: avete poco tempo per utilizzare un'abilita' prima che riescano ad utilizzarla loro, fate molta attenzione e riflessi pronti!

Collezionati 25 Valiant's Seal (5 al giorno) si puo' avanzare al grado di Champion. C'e' una sfida come per il passaggio di grado precedente, solo leggermente piu' difficile. Vinta la sfida, si ottiene il rango di...

Champion

...della propria citta', che consente di accedere alle quest finali, di ottenere uno scudiero come "pet non-combat" e di iniziare a collezionare i Champion's Seal, utilizzati per acquistare gli item del torneo (mount, pet, tabard, armi, ecc).
Inoltre, una volta diventati Champion di una razza, si puo' diventare Valiant di un'altra razza per arrivare a diventarne Champion.

Le nuove daily a disposizione per la raccolta dei Champion's Seal sono:
# Threat From Above (party 3) - uccidere Chillmaw (elite frost wyrm con 63k hp) e 3 Cultist Bombardier (elite da 35k+ hp) - 2 seal
# Taking Battle To The Enemy - uccidere 15 scourge al di fuori del bombardment - 1 seal
# Battle Before The Citadel - uccidere alcuni scourge specifici utilizzando il mounted combat system - 1 seal
# Among the Champions - sconfiggere in duello 4 Champion, come per i Valiant - 1 seal

Ogni daily da Champion, inoltre, fa scegliere tra un Champion's Writ, che consente di ottenere un item che da 250 reputazione con una fazione delle capitali, o un Champion's Purse, che droppa circa 10g.

Se si e' Champion di una fazione e si e' Exalted con quella fazione si ottiene il titolo "of " (es: "Darkranium of Ironforge" o "Dersanon of Sen'jin").
Se si e' Exalted Champion di tutte e 5 le razze della propria fazione si ottiene il titolo di "Crusader"

The Black Knight

Lateralmente a tutto cio', nell'Argent Tournament si aggira un Cavaliere Nero che porta morte a tutti coloro che osano sfidarlo. Bisognera' viaggiare fino a Silverpine o Westfall per scoprire la vera identita' di questo traditore. Ed una volta smascherati i suoi misfatti, solo un Campione potra' arrivare a sfidarlo per vendicare le ingiuste morti!

Siete pronti a raccogliere la sfida?

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martedì 14 aprile 2009

3.1 - il tempo stringe!

Come confermato da questo blue post (o blue thread, vista la miriade di reply :D) domani verra' ufficialmente rilasciata la patch 3.1, "Secrets of Ulduar".

La Blizzard ha gia' pubblicato una pagina ufficiale con tanto di nuovo machinama



Oltre al link alle ENORMI patch notes (nota: mentre scrivo l'arrticolo la pagina non e' stata ancora aggiornata, mi aspetto che l'aggiornamento arrivi intorno alle 18 di stasera), ricordiamo le novita' principali della patch

Ulduar

Per millenni, Ulduar e' rimasta indisturbata dai mortali, lontano dai loro interesi e dai loro problemi. Sin dalla sua recente riscoperta, molti si sono chiesti quale fosse il suo scopo originario. Alcuni ipotizzavano fosse una citta, costruita per esaltare la gloria dei creatori; alcuni che fosse una fortezza contenente tesori innumerevoli, forse perfino reliquie degli stessi Titani.
Queste congetture erano sbagliate.
Oltre i cancelli di Ulduar non c'e' nessuna citta', nessuna sala del tesoro, nessuna risposta definitiva sui misteri dei Titani. Tutto cio' che attende chi osa mettere piede in Ulduar e' un orrore che perfino i Titani non hanno potuto, o voluto, distruggere, un male che hanno solamente... tentato... di contenere...
Oltre l'antica Ulduar giace l'antico dio della morte, che sussurra... Sta' attento, o la sua prigione diverra' la tua tomba...


Il nuovo raid dungeon prevede 15 nuovi boss, per lo piu' con una modalita' "Hard" che fa conseguire un achievement ed aumenta i drop del boss.
Uno dei boss, Algalon, e' "nascosto", si potra' evocarlo solo sconfiggendo 4 specifici boss in Hard mode e... sara' difficile. Molto difficile. E' stato soprannominato "lo spaccagilde". L'achievement per chi lo sconfigge si chiama "Si nutre delle tue lacrime". Sartharion +3draghi al confronto e' un gelato al limone. Buon divertimento!

The Argent Tournament

Il nuovo torneo organizzato dall'Argent Crusade portera' nuove daily quest, nuove mount, nuovi pet, nuovi metodi per aumentare le reputazioni con le fazioni delle capitali.

Dual Spec

Attesa dallo scorso WWI di Parigi, da questa patch ogni personaggio potra' avere due talent specialization. Alla modica (sic) cifra di 1000g, il trainer della classe vi sblocchera' questa nuova feature.
Ciascuna delle due spec avra' i propri glifi e le proprie action bar, sara' possibile fare lo scambio in quasi (ok, non in arena. E nei BG solo durante il preparation) ogni luogo, purche' si sia out of combat.

Professioni

Tra le maggiori novita' relative alle professioni c'e' l'aggiunta di nuovi recipe per tailoring/leatherworking/blacksmithing da ulduar, tutti oggetti BoE craftabili con item che droppano ad Ulduar.
Inoltre tutti gli item craftabili di livello piu' basso hanno subito un revamp, statistiche migliorate e materiali richiesti ridotti, con la rimozione dei materiali che droppano in istanze specifiche o in luoghi isolati e dimenticati.

Classi

Fare un riassunto completo delle classi e' qualcosa di fuori dal mondo, ogni classe meriterebbe uno studio a se' stante sia a livello di modifiche dei talenti, dei glifi, delle skill, dei glifi nuovi e dei buf. Le patch notes saranno piu' che esplicative in merito :)

Buon divertimento (e in bocca al lupo ai coraggiosi che si fiodneranno in Ulduar il giorno della patch, periodo di monsoni e server instabili ;-) )

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mercoledì 8 aprile 2009

3.1 - Animali (e non solo) da compagnia

Per un mondo pieno di PET! @( ^_^ )@
--Tabata


Con l'arrivo della patch 3.1 arriveranno parecchie novita'. Mi riservo di analizzare un po' piu' approfonditamente le novita' delle varie classi in seguito, un po' piu' a ridosso del rilascio ufficiale (che pare sempre piu' essere il 14-15 di aprile, al prossimo reset).

Notizie certe si trovano sul fronte dei noncombat pet.

Tra le fonti piu' abbondanti abbiamo l'Argent Tournament, che mettera' a disposizione un pet noncombat per razza giocabile (al costo di 40 Champion's Seal). I pet non sono BoP, saranno tradabili e ci si aspetta che le vendite cross-faction aumenteranno (dipendentemente da quanto sara' complicato acquistare tali pet)
Nello specifico abbiamo:
# Umani - Elwynn Lamb (agnellino)
# Nani - Dun Morogh Cub (orsetto bruno)
# Gnomi - Mechanopeep (minimechanostrider)
# Night elf - Teldrassil Sproutling (alberello)
# Draenei - Ammen Vale Lashling (fiorellino)
# Orchi - Durotar Scorpion (scorpioncino)
# Troll - Sen'jin Fetish (un... un... beh, una maschera voodoo fluttuante :O)
# Tauren - Mulgore Hatchling (struzzo)
# Forsaken - Tirisfal Batling (pipistrellino)
# Blood elf - Enchanted Broom (una scopa magica, stile Fantasia *_*) (come quelle di SMC)

Oltre a questi abbiamo
# l'Argent Gruntling o l'Argent Squire, un paggio orco bambino o umano bambino a seconda della fazione, dalle daily dell'Argent Champion
# Murkimus the Gladiator, un murloc in armatura da gladiatore, per chi gioca 200 incontri nel torneo pvp
# Strand Crawler, un granchio, dalle daily di fishing
# Spring Rabbit, sorpresa delle uova di noblegarden, anche acquistabile con la "valuta" dell'evento

Abbiamo infine anche un tacchino ed un robottino stile gnomeregan, la cui origine e', per ora, ignota.

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sabato 4 aprile 2009

Odio Malygos

Stasera siamo wippati 18 volte, ovviamente non lo abbiamo tirato giù.

Mi sono accorta del perchè; in fase 3 mi appariva queto debuff:

handicap
Aspect of the Retard
The Player takes on the aspects of a retard, decreasing his gaming ability by 50%.


Comunque vado migliorando, una volta questo debuff mi arrivava anche su Heigan e Thaddius.

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venerdì 3 aprile 2009

Noblegarden a data da definirsi

uovo di pasqua

Noblegarden, l'evento pasquale di wow è stato spostato a data da destinarsi. Questo ritardo indca che la 3.1 non sarà certo pronta per la prossima settimana.
Vi allego il blue post della blizz tradotto.

Alcuni di voi hanno notato che Noblegarden è stato rimosso dal calendario in gioco. L'evento non sarà rimosso dal gioco, ma solo ritardato di qualche giorno non svolgedosi come originariamente programmato dal 12 di aprile. Noblegarden sarà implementato in un secondo momento.

Ci sono stati diversi cambiamenti a questo evento che hanno incluso anche la sua durata (1 settimana) e contenuti aggiuntivi pensati per renderlo divertente. Detto questo aspettiamo di poter condividere tutto questo con voi nel prossimo futuro.


Nonostante lo spostamento di data, noi del blog non mancheremo nel tenervi aggiornati e appena possibile - compatibilmente con la nostra RL - prepareremo la guida a Noblegarden, che vi permetterà di avvicinarvi di un altro passo al vostro proto drake viola :)

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giovedì 2 aprile 2009

April's Fools

Ieri la Blizzard, come ogni primo di aprile, ci ha dato dentro. Ognuno dei quattro siti maggiori aveva la sua trovata personale.
Ma andiamo con ordine...

World of Warcraft - Dance Battle System

Groovier, mama!
--The Aristocats

Siete stanchi delle solite arene?
Volete qualcosa di completamente diverso?
Avete visto Save the Last Dance, Footloose, Dirty Dancing e Billy Elliot contemporaneamente?
Allora il nuovo Dance Battle System e' quello che fa per voi!



World of Warcraft Europe - P1mp my mount
Yo dawg!
--Xzibit

Stanchi della vostra solita mount?
Volete qualche accessorio che rifletta la vostra personalita' ed i vostri gusti?
Volete piu' stile mentre cavalcate per le strade di Dalaran?
Allora fiondatevo allo Zazzber's Local Fix-'Er-Up: troverete pane per i vostri denti (e neon per gli zoccoli dei vostri cavalli!)



Diablo 3 - The Archivist
He leapt forward, his hands grabbing for the leather bindings of his nearest enemy
--Abd al-Hazir

Finalmente rivelata una nuova classe per l'ultimissimo annunciato titolo Blizzard: l'archivista, il custode del sapere e difensore delle biblioteche.
I nemici moriranno esplodendo di noia dal terribile Lorenado, il tornado di conoscenza, mentre il temibile Quest Bolt mietera' vittime tra i mob, rimpolpando le fila dei Quest Giver!
E tremate di fronte all'arma definitiva: Shush! :O



Starcraft 2 - Terra-tron!
Hell! It's morphing time!
--Terra-tron

L'esercito terran, da sempre rinomato per l'estrema mobilita' delle proprie strutture, ha evoluto ulteriormente le proprie potenzialita' mobili: avendo a disposizione i generatori di flusso magnetico, gli scienziati terran hanno scoperto di poter utilizzare le proprie strutture per assemblare un potente bipode d'assedio pesantemente armato e corazzato!
Lanciate l'ordine e caserme, centro di comando, torrette, magazzini di supporto, fabbriche e bunker si assembleranno in una letale roccaforte mobile di distruzione!
All hail the Terra-tron!



E voi? Altri pesci d'aprile nelle vostre gilde?
Quanta gente ha dichiarato di quittare?
E soprattutto, in quanti ci hanno creduto? ^_^

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