A taste of WOTLK
Disclaimer:
Quello riportato qui sotto è il nuovo trailer che verrà lanciato con WOTKL, se non volete spoiler evitate di guardarlo.
Posso solo dire una cosa: EPICOOOOO!
WOW_Wrathgate_1024.avi
Disclaimer:
Quello riportato qui sotto è il nuovo trailer che verrà lanciato con WOTKL, se non volete spoiler evitate di guardarlo.
Posso solo dire una cosa: EPICOOOOO!
WOW_Wrathgate_1024.avi
Rieccoci con il nostro "angolo dei tank". Oggi voglio approfondire quella che sara' un po' l'incognita del gruppo tank, la new entry, il Death Knight.
Il Death Knight ha una caratteristica che lo differenzia parecchio da tutte le altre classi tank: se non prende colpi e' solo contento.
Voi direte "Grazie al [censored], tutti i tank sono contenti se non prendono schiaffi". Falso. Ora come ora i tank sono contenti se prendono "la giusta dose di botte". I tank war e dudu se non prendono botte non hanno rage e vanno in starving, i pala se non vengono curati attivamente finiscono il mana.
Il DK, se non viene colpito... eh, meglio, no? :)
Ricordiamo le risorse a disposizione del DK: 6 rune, divise in 2 rune frost, 2 blood e 2 unholy, che attivano strike e abilita' istant cast che generano la seconda risorsa, il Runic Power, che serve per attivare altre abilita', in una relazione che ricorda molto da vicino la relazione energy/combo point del rogue.
Nessuna di queste risorse viene caricata maggiormente se si viene colpiti. Quelle sono e tanti saluti. Gli healer possono dare il loro meglio tra scudi, lifebloom, mending e compagnia.
Avrete sentito dire che i tre rami di talenti, Blood, Frost e Unholy, sono rispettivamente pve dps, tank e pvp.
L'avete sentito, vero?
Ecco, e' falso :D
I talenti da tank sono prevalentemente sulle prime righe dei tre alberi, uno a meta' circa di ciascun ramo ed uno nella penultima riga. Come ribadito piu' volte dai dev, tutti e tre i rami possono essere rami da tank. Vediamo nello specifico, con una spec associata.
Per tutte e tre metto, di base, Blade Barrier (+10% parry per 10 sec che si attiva ogni volta che tutte le rune sono in CD, con una rotazione buona rimane up sempre), Toughness (+15% armor) ed Anticipation (+5% dodge). Poi si varia a seconda di dove si va a finire.
Le skill principali su cui si giostra tutto sono (tra parentesi il costo in rune):
* Icy Touch (1F): mette la Frost Fever che riduce l'attack speed
* Plague Strike (1U): mette la Blood Fever (dot) e toglie un HoT al bersaglio
* Blood Strike (1b): danno che fa tanti piu' danni quanti disease ha il bersaglio. Sostituito da Heart Strike nella spec Blood
* Death Strike (1F1U): simile a Blood Strike, ma cura di una % dei danni inflitti proporzionale al numero di disease. Sostituito da Scourge Strike nella spec Unholy, che non cura ma fa danni shadow, che vanno ad ignorare l'armatura, e da Howling Blast nella spec Frost, che fa danni doppi a chi ha la Frost Fever.
* Death & Decay (1B1F1U): simile a consecration, vale come un disease addizionale per chi si trova nell'area e causa threat aumentato.
* Death Coil (40 Runic Power): un istant attack che fa un tot di danni o cura un bersaglio undead friendly. Sostituito da Frost Strike nella spec Frost.
A questi si aggiungono
* Pestilence (1B): fa danni e replica tutti i disease messi dal DK sul bersaglio su tutti i bersagli entro 10y
* Blood Boil (1B): fa un tot di danni a tutti i bersagli entro 10y per ogni disease.
ATTENZIONE: le prime due build ho appena iniziato a testarle, quella Unholy e' probabilmente l'unica su cui metterei la mano sul fuoco ;)
Blood: 52/11/8
Probabilmente una delle spec che ho testato meno, ma essenzialmente semplice: ci si bomba di armor, vampiric blood per assistere gli healer, expertise rialzata, si spammano Heart Strike a ripetizione aprofittando della Death Rune Mastery (si usa un death strike e per il giro successivo si possono sparare 4 HS in fila).
La mitigation non e' elevatissima, ma contro i caster si va lisci: l'abbondanza di runic power e di blood rune consentono di avere sempre un Mind Freeze o uno Strangulate a disposizione. I danni inflitti con questa spec sono prevalentemente fisici, quindi Black Ice puo' essere trascurato per un ulteriore 6% di rallentamento alla cadenza di fuoco causata dalla Frost Fever. Eventualmente si puo' spostare gli ultimi punti in Black Ice in Icy Reach per avere Icy Touch come efficiente abilita' per pullare.
Frost: 5/61/5 (si nota che il DW per il DK non lo concepisco?)
Qui, a differenza della spec precedente, si basa prevalentemente sui danni da spell: per i caster c'e' Acclimatation comodo e il Mind Freeze a costo 0, per i melee c'e' la Frigid Dreadplate che porta la penalita' alla velocita' di attacco a -26%, oltre alle stat di base. Efficace nel threat grazie all'accumulo di moltiplicatori percentuali, offre anche un'ottima quantita' di danni e trova ottima sinergia con il mago frost.
Unholy: 7/11/53
Quella che mi aggrada di piu', per ora.
Dopo un avvio di Icy Touch + Plague Strike si varia in funzione di pull multipli o singoli:
* per pull singoli uno scourge strike e due blood strike sono piu' che abbondanti per tenersi l'aggro, e cosi' via, intercalando Death Coil e Unholy Blight. Quando sta per tornare la Bone Armor fuori dal CD basta mettere un Blood Boil al posto di un Blood Strike per avere la Death Rune al giro successivo e sacrificare un Blood Strike al posto del Plague o dello Scourge (la Bone Armor richiede 1U per essere attivata, ma spendere una runa blood al posto di una unholy e' meglio).
* per pull multipli si prepara un Death & Decay (aoe stile consecration) e si lancia un Pestilence: appena torna a disposizione la Blood Rune puo' partire un Blood Boil, l'Unholy Blight ed uno Scourge Strike (per maggiore threat) o un Death Strike (per aiutare l'healer con le cure).
Contro i caster si rivela efficace sia per la Antimagic Zone che per Magic Suppression.
Noterete la presenza del talento per avere il pet permanente: e' una comodita' grossa, in quanto e' uno stun extra disponibile, nonche' un comodo offtank temporaneo per alcuni pull "scomodi". Il talento Shadow of Death offre comunque un buon boost per la stamina (vedi tra poco)
Si, ma concludendo, com'e' il DK come tank?
Carino, ma c'e' da imparare a giocarci. Ha l'avoidance migliore rispetto a tutti gli altri tank (e' l'unico che da talenti ha un 15% di avoidance completa) ed una grossa gamma di "Oh crap!" button (ok, la migliore gamma di "Oh crap!" button), mentre a livello di mitigation ed health pool e', per ora, un po' scarsino.
Oh, gia': gli "Oh crap!" button! Quasi dimenticavo! :)
* Icebound Fortitude (20 Runic Power): dimezza i danni subiti per 12 secondi e rende immuni agli stun, CD 1 min. Si, un minuto, una miseria :D
* Empower Rune Weapon (0 costi): refresha il CD di tutte le rune e genera 25 Runic Power. 5 min CD
* Antimagic Shell (20 Runic Power): -75% danni magici e previene l'applicazione di debuf magici
* Death Pact (40 Runic Power): rigenera il 20% degli HP massimi del DK sacrificando un minion nonmorto
* Dark Command: uguale al Taunt, 8 sec CD
* Chains of Ice (20 Runic Power): blocca il bersaglio sul posto, che riguadagna il 5% della velocita' di movimento ogni secondo (dura 20 sec)
* Death Grip: un taunt a distanza che porta il bersaglio in corpo a corpo con il DK, 35 sec CD
Mh, ok, piu' o meno direi che ci siamo. Chi arriva, ora?
Stavo testando una spec Blood con il Death Knight sul test realm, quando, come al solito, mentre la gente parla del DK in General, leggo una frase che riassume in maniera estremamente efficace la situazione attuale del DKEd e' proprio vero: ogni persona che gioca un DK ti dira', sempre, che la spec migliore, per tankare o per fare DPS, e' quella che piace a lui. Io vado fuori per Unholy, c'e' chi impazzisce per Blood, che chi stravede per Frost. Tutte e tre picchiano, tutte e tre tankano, disponendo i talenti ad hoc, ovviamente.
Aspettatevi a breve il terzo capitolo di "chi piglia le botte" ;)
Il maestro di spada era sopra la citta'. Il suo grifone, dall'armatura rosso rubino, stava sfruttando i venti di Terokkar per planare pigramente sopra la Citta' della Luce.
Era passato tanto tempo. Tanto tempo dall'addestramento formale all'abazia di Northshire, alle prime missioni per l'SI:7, le molteplici missioni al servizio di Re Magni, che gli valsero il profondo rispetto di tutti i nani di Ironforge.
Poi le prime missioni: l'esplorazione della montagna Blackrock, dalle profondita del Nucleo Ardente alla sommita' del covo di Nefarian, la sconfitta di Hakkar e le lotte ad Ahn'Qiraj. Poi la minaccia di Naxxramas, temporaneamente scongiurata...
Poi il Portale Oscuro venne riaperto. Un nuovo mondo da esplorare, altre minacce da sventare e missioni da compiere. Una vita da assassino, volta a colpire il nemico la' dove fa male mentre e' distratto.
Come dimenticare le persone? I valorosi guerrieri della luce sacra, devoti nel proteggere gli innocenti quanto nel vendicare le ingiustizie, i maestri d'armi elfici, i saggi figli di Ironforge e i nobili seguaci dei Naaru. Persino abili tiratori tauren, nonmorti rinnegati esperti nella stregoneria ed elfi del sangue pronti ad usare la luce sacra, rubata ai Naaru, per difendere i propri compagni.
Un nuovo nemico era all'orizzonte. Un nuovo nemico pericoloso e letale. Un nemico che li avrebbe uccisi tutti, se non si fosse mosso qualcosa. Un simbolo di speranza, che potesse mostrare che il suo dominio non era senza difetti, che il suo controllo non era senza scampo, che quella minaccia non fosse una condanna.
E finalmente, l'idea arrivo'.
Semplice ed efficace, come tutte le buone idee. Il pensiero pragmatico dei nani l'aveva contagiato, probabilmente.
Le desolate terre della penisola di Hellfire erano sotto di loro. Le fiamme del luogo si riflettevano rilucenti sull'armatura rossa del grifone.
Il Portale Oscuro era davanti a lui.
Si torna indietro. Per andare avanti.
Achievement Rewards
* Leading the Cavalry - Ottieni 75 mounte. Reward - Albino Drake
* For The Alliance! - Uccidi i leaders dell'Orda. Reward - Black War Bear
* For The Horde! - Uccidi i leader dell'Allenza. Reward - Black War Bear
* Glory of the Hero - Completa l'achivement sui doungeon eroici. Reward - Red Proto-Drake
* Glory of the Raider - Completa l'achievements sui doungeon e raid normali. Reward - Plagued Proto-Drake
* Heroic: Glory of the Raider - Completa l'achievements sui raid eroici Reward. - Black Proto-Drake
* What A Long, Strange Trip It's Been - Completa l'achievements sui World Event. Reward - Violet Proto-Drake
Nuove mount Spell
* Summon Black War Mammoth - Summons and dismisses a rideable Black War Mammoth. This is a very fast mount.
* Summon Wooly Mammoth - Summons and dismisses a rideable Wooly Mammoth. This is a very fast mount.
* Summon Ice Mammoth - Summons and dismisses a rideable Ice Mammoth. This is a very fast mount.
* Summon Grand Black War Mammoth - Summons and dismisses a rideable Grand Black War Mammoth. This is a very fast mount that can carry 3 passengers.
* Summon Grand Ice Mammoth - Summons and dismisses a rideable Grand Ice Mammoth. This is a very fast mount that can carry 3 passengers.
* Red Proto-Drake - Summons and dismisses a rideable Red Proto-Drake. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Black Proto-Drake - Summons and dismisses a rideable Black Proto-Drake. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Blue Proto-Drake - Summons and dismisses a rideable Blue Proto-Drake. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* White Proto-Drake - Summons and dismisses a rideable White Proto-Drake. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Plagued Proto-Drake - Summons and dismisses a rideable Plagued Proto-Drake. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Violet Proto-Drake - Summons and dismisses a rideable Violet Proto-Drake. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Albino Drake - Summons and dismisses a rideable Albino Drake. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Armored Brown Bear - Summons and dismisses a rideable armored brown bear. This is a very fast mount.
* Black War Bear - Summons and dismisses a rideable black war bear. This is a very fast mount.
* Summon Grand Caravan Mammoth - Summons and dismisses a rideable Grand Caravan Mammoth. This is a very fast mount that can carry 3 passengers and vendors.
* Mekgineer's Chopper - Rides and parks a rockin' Mekgineer's Chopper. This is a very fast set of wheels.
* Brutal Nether Drake (Screenshot #1 Screenshot #2) - Summons and dismisses a rideable Brutal Nether Drake mount. This is an extremely fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Armored Blue Wind Rider - Summons and dismisses a rideable Armored Blue Wind Rider mount. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
* Armored Snowy Gryphon - Summons and dismisses a rideable Armored Snowy Gryphon mount. This is a very fast mount. This mount can only be summoned in Outland or Northrend.
Nuove Monte (clikka sul link per le immagini)
Black Drake
Twilight Drake
Azure Drake
Blue Drake
Bronze Drake
Red Drake
Black Mammoth
Brown Polar Bear
Black Polar Bear

In arrivo il 13/11 accompagnata dall'edizione regolare, l'edizione da collezione di WOTLK.
La collectors si differenzia dalla standard per la scatola di cartone vegetale, dal grosso formato e color blu ghiaccio.
Al suo interno è possibile trovare:
- il disco con l'espansione di WOW
- un DVD ricco di contenuti speciali, dietro le quinte e documentari sulla Blizzcon
- il cd con la colonna sonora di WOTLK
- due starter deck del TCG di WOW
- due carte da collezione del TCG di WOW
- un codice per un esclusivo minipet (Frosty the baby Frostwyrm)
- il mousepad con la mappa del Northrend
- un libro di illustrazioni
Si apra dunque la caccia a questo cimelio da collezione.
Ricordo a tutti, che per il mercato italiano molto probabilmente solo un grosso distributore avrà una quantità limitata della collectors di WOTLK (come successe per la collectors di TBC, che era acquistabile previa prenotazione solo nell'online store di mediaworld.it). Appena scopriremo se la collectors verrà distribuita anche nel il mercato italiano vi faremo sapere. Nel caso consiglio di appoggiarsi al mercato UK (play.com oppure amazon Uk), anche se al momento non risulta ancora disponibile.
E' ufficiale?
Boh, cosi' pare :D
Sul sito ufficiale di wow non se ne parla, ma su Wowhead (che e' un blizzy fansite ufficiale) e' annunciata la data di rilascio di Wrath of the Lich King al 13 novembre.
Fake? Tru? Boh! Per intanto attendiamo la 3.0... ;)
Edit: si, e' ufficiale! Il Re Lich sta arrivando :D