venerdì 3 dicembre 2010
sabato 23 ottobre 2010
Blizzcon 2010 - Secondo giorno
Il secondo giorno di manifestazione è quello riservato agli approfondimenti sugli aspetti dei vari processi creativi dietro alla creazione del gioco e ad delle sessioni estese di Q&A. Il tutto culminerà con il concerto dei Tenacius D.
Dal nostro punto di vista si tratta di una giornata più rilassante. Noi del blog raccoglieremo i punti salienti e più interessanti delle Q&A (classi e sessione libera). Read more...
Blizzcon 2010 - Costume Contest
A questo link trovate i vincitori del costume contest.
Quest'anno devo dire che il livello era un po' scadente.
Complimenti a Christina Estrada e al suo costume da female monk!
Io vi saluto per il momento, ci rileggiamo domani! Read more...
Blizzcon 2010 - Wow quest and lore
Contrariamente alle mie aspettative, questo non è stato un panel, ma una sessione di Q&A.
Alcune domande hanno lasciato intravvedere alcuni scenari interessanti:
- Il nuovo Old God corrompera l'Emerald Dream, e Ysera potrebbe diventare un Malygos2
- Thrall divenerà il nuovo Black Aspect????
- Kalekgos sarà il nuovo Blue Aspect (e appena in tempo).
- Dov'è finita l'alce che Ghostcrawler ci ha promesso?
- La love story tra Jaina e Thrall finirà in Cata
A più tardi per il costume contest. Read more...
venerdì 22 ottobre 2010
Blizzcon 2010 - Dungeon and raid panel
Classic Heroics: Deadmines e Shadowfang Keep
Sono le riedizioni di vecchi dungeon, ma non saranno solo versioni più' difficili dei vecchi dungeon, ma avranno elementi nuovi pur mantenendo il sapore vecchio.
I due dungeon verrano meglio integrati nella lore delle loro zone (un po' come Strat o Gun'drak).
Il nuovo boss per SKF è Lord Goffrey, il traditore dei Worgen, e nelle DM è la figlia di VanCleefe (oh, hot!).
Classic Dungeon
I dungeon classic sono stati riorganizzati per essere meno confusi, più corti e più divertenti.
Questo è stato fatto dividendo i vecchi dungeon in ale (come il vecchio SM):
- ad esempio un labirinto come Uldaman è stato diviso in due diverse zone;
- Maraudon (e le sue zone colorate) è stato diviso in "parte centauri" e "parte Principessa", per essere più esplorabile
Un altro metodo per semplificare i dungeon è stato ridurli come lunghezza e numero dei trash pulls. Ad esempio Sunken Temple avrà' solo due piani (grazie!) invece che un labirinto di pianerottoli. E FINALMENTE le WC non avranno più la parte orientale, e i boss saranno concentrati nell'altra parte.
Filosofia di Raiding
- Più varietà nelle locations
- Più diversità nelle meccaniche (gente che entra ed esce volando, esplosioni verdi..)
- Più piccoli e compatti in termini di tempo per raid
- Content per tutti (la filosofia del normal - heroic continuerà)
- Flexible raid lock system, già implementato con la 4.0.1
- la difficoltà normale è salvata con il personaggio non con il raid ID
- si può' joinare raid 10 o 25 in modo flessibile
- si può' uccidere un boss specifico solo una volta alla settimana
- questo aiuta ad ottimizzare la settimana di raid gestendo impegni di real life e imprevisti
Patch 4.1.0
Firelands Raid
E' il primo patch raid di Cata.
Sara' nel piano elementare del Fuoco e si accederà da Hijal.
Sarà la casa di Ragnaros, dove lui è molto più potente che a MC, con una strategia e un combattimento completamente diverso e nuovo.
Il raid aver 7 boss, sposando la nuova filosofia sui raid.
Il raid sarà pieno di lava (ofc!) e a Sulfurian Keep si combatterà con Ragnaros: il raid avraà una parte fuori (con monte e quant'altro) e una parte nella keep, per avere due distinti ambienti.
Abyssal Maw Dungeon
E' una 5 men a corredo della storia di Vahjr, nel piano elementare dell'Acqua e NON è come Oculus :p. Avrà 4 boss e sarà completamente subacqueo: il combattimento, come gameplay, sarà' identico al combattimento a terra, ma ci saranno molti elementi grafici che daranno un'impressione nuova dell'ambiente (niente sotto-sopra, trani angoli della camera, ecc…)
Mappe Avanzate
I dungeon non solo avranno mappe 2D come ora per ogni dungeon. Ci saranno info su lore, loot, abilità, ritratti 3D dei boss dei boss (addio Atlas!). Queste feature saranno sia per i dungeon che per i raid.
Qui le screencaps del panel
Il prossimo panel che seguiremo sarà quest and lore di WOW Read more...
Blizzcon 2010 - DB3 Gameplay Panel
Diablo III Gameplay: il Demon Hunter
il DH sara':
- una classe ranged convenzionale
- una classe con trappole e gadget, con preparazione per ogni combattimento
- magia dell'ombra, un roleplay che coinvolge scelte morali di compromesso
Storia visuale:
- è una classe che ha come archetipo il ranger, ma ci hanno lavorato molto elaborando dal concetto iniziale del ranger dei boschi, ma hanno aggiunto un twist da assassino, aggiungendo elementi melee (pugnali, armatura, ecc). I concept sviluppati sono tantissimi, finché hanno sviluppato quasi un assassino e poi hanno ripensato dall'inizio tutto :)
E allora hanno pensato a una classe oscura, misteriosa, medievale e gotica: il DH! Ma come svilupparlo?
Alcune idee erano:
-un demone cacciatore di demoni! (ma è contrario al gusto di diablo, dove gli eroi sono umani), quindi si è pensato a:
-un mezzo demone, che però non sembrava adatto a una classe range
-quindi si è pensato a qualcosa di più' leggero, con doppia balestra e un cappuccio, una specie di anti-eroe
Il DH è una classe che, come ore, è molto complessa e variegata. Muove dalla vendetta nei confronti dei demoni: non nascono DH, ma diventano tali perché vogliono distruggere i demoni. Sono ranger e cacciatori di taglie, e usano 2 balestre! I DH sono eroi ossessionati
Le stil del DH combinano gadget, magia oscura e distanza:
- le bolas! Lente ma letali
- vault: un salto acrobatico tra ombra e ombra
- trappole con lance d'ombra
- granate, che possono rimbalzare sui muri e essere estremamente tattiche
- multi shot
Qui un po' di immagini :)
A tra poco per il panel sui dungeons e i raid di Cataclysm Read more...
Blizzcon 2010 - Cerimonia di apertura
Gary Platner (lead environment artist) introduce Mike Morhaime (Presidente e AD Blizzard) che veste una camicia Terran (con il classico taglio di camicia di sempre). Mike riassume i numeri della Blizz e introduce soprattutto le nuove mappe di SC2 (tra cui StrJeweled, Iron Chef e Blizzard DOTA) che saranno disponibili nei prossimi mesi. Mike ricorda inoltre che Arthas è pwnato oltre 480.000 volte in WotLK :) (anche da noi :p)
Arriva poi sul palco Chris Metzen (Senior VP) che filosofeggia sul potere di queste parole:
Horde
Diablo
Alliance
Starcraft
e constata l'intensità della risposta della comunità :)
e la quinta parola che prova è:
GEEK :)
la parola che è potere ed identità
GEEK è:
Transformers: giocare con giochi troppo complicati per i propri genitori
Natural 20
Conan (crushing the enemy!)
Cap. America!
Samurai Showdown
Thundercats (Ho!)
Star Wars (e parlare con i droidi)
Dragonlance
Kung fu Ninja
Batman di Frank Miller
Matrix
Macross
Spiderman (da grandi poteri…)
Doom
Riply! the bad-ass chick
Thor: delivering justice with a magic hammer
Battlestar Galactica
Everquest
300
Tyrande (gioca in casa) ooops.. Avatar ?
Locutus Locutus Locutus
AD&D: stare seduti con gli amici ad immaginare
L'unico anello
Star Wars (con i propri figli)
Superman (credere nell'eroe interiore)
questo è quello che la Blizz è :)
Chris introduce l'ultima classe di Diablo: il Demon Hunter
They are the prey, I am the hunter
If they keep coming, I will never stop killing
e le arene PvP!
Chris presenta infine il filmato di Cata che gira già da una settimana in rete :) Read more...
Blizzcon 2010 - Ci siamo
L'equipaggio di questo blog è pronto a questo tour de force. Il programma è ricco, e la notte è ancora giovane.
Tra venti minuti inizierà la cerimonia di apertura, prepariamoci perchè ne vedremo delle belle. Read more...
giovedì 21 ottobre 2010
Soddisfazioni personali

Grazie di cuore a tutti coloro che mi hanno aiutato nel lungo viaggio verso il leggendario!
Sono troppo contento ^_^
domenica 17 ottobre 2010
giovedì 14 ottobre 2010
Raid Frames
La patch di ieri e' risultata "problematica" - ci sono dei problemi di bilanciamento abbastanza pesanti per alcune classi che, a detta dei blue, verra' corretto a breve. Nello specifico i warrior, i pala ed i druidi cat verranno potenziati, mentre il nerfbat si appresta a calare pesantemente su mage, shadowpriest e destrolock.
Tuttavia la novita' a cui voglio fare riferimento sono le nuove unitframes per raid (e party, se si vuole). In pratica c'e' una specie di grid abbastanza carino gia' pronto.
martedì 12 ottobre 2010
4.0.1 e Tenacious D
Due notizie al volo per oggi!
Numero 1: domattina i server saranno down e verra' applicata la 4.0.1! Preparatevi a nuovi talenti, nuovi strumenti e nuove meccaniche (che abbiamo gia' esplorato negli articoli scorsi)
Numero 2...
Si, i Tenacious D terranno un concerto al BlizzCon! :D
You can't kill the metal - the metal will live on!
lunedì 4 ottobre 2010
Cataclysm nei negozi dal 7 dicembre
Come detto, avrei aspettato il blue post o comunque l'annuncio ufficiale ed eccolo qui
La data di uscita dell'espansione e' ufficialmente il 7 dicembre 2010.
Cosa farete il giorno dell'uscita? :)
venerdì 1 ottobre 2010
Cataclysm - Healing
Attenzione!
Con ogni probabilita' tra mercoledi' prossimo e il successivo ci sara' la patch 4.0.1 sui server live.
L'uscita di Cataclysm si vocifera sia prevista per il 7 dicembre.
Attendo in ogni caso blue post (o annunci dal BlizzCon) in merito
Contrariamente alle previsioni, mi dedichero' oggi ad un pezzo un po' piu' trasversale rispetto agli articoli specifici per le classi che mi ero ripromesso di fare: gli articoli finivano con l'essere relativamente poco interessanti e fondamentalmente un po' un ammasso di statistiche ed abilita' con poca cura - non ho il tempo materiale di provare tutte tutte le classi, diciamo, quindi alcune informazioni sarebbero state decisamente poco accurate.
Mi voglio dedicare invece agli healer e al fatto che il modo di vivere l'healer, almeno nelle intenzioni, potrebbe essere leggermente differente rispetto a quanto si e' abituati.
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lunedì 27 settembre 2010
Cataclysm - Archaeology
Come richiesto, ecco l'articolo atteso per la nuova professione secondaria in arrivo con l'espansione. Armiamoci quindi di frusta, cappello, pistola ed incominciamo
venerdì 24 settembre 2010
Arthas - l'ascesa del Re dei Lich
Nota: Mab sta un po' facendo l'acrobata per riuscire a postare: questo pezzo e' suo, buona lettura (io vi aspetto lunedi' per Archaeology ;))
Sono molto grata ai miei amici che mi hanno regalato, per il mio compleanno, questo romanzo, perché non solo han deciso di andare sul sicuro puntando su qualcosa marchiato WOW (una garanzia di successo sicuro con la sottoscritta), ma anche perché i durante i miei raid librari i romanzi di World of Warcraft mi hanno sempre suscitato interesse e curiosità,
mercoledì 22 settembre 2010
Cataclysm - Questioni di classe
Rieccoci a parlare di classi dopo tanto tempo e dopo tanti mesi di beta. Il concetto di Mastery e talent spec si e' profondamente modificato nel corso dei test e si e' distinto parecchio da quello che era in origine nelle presentazioni del Blizzcon e nei nostri articoli.
E' giunto quindi il momento di dare una rinfrescata a cio' che e' noto delle modifiche in comune alle varie classi
martedì 21 settembre 2010
Una promessa
Stiamo tornando, ci siamo fermati per un bel po' ognuno di noi doveva far i conti con la propria real life - e questo è un boss che richiede una strategia eseguita alla perfezione da tutto il raid, non ci sono santi e le chiacchiere stanno a zero.
Comunque le notizie abbondano e vi facciamo una promessa:
Come l'anno scorso seguiremo in diretta l'eventone per voi e credo che quest'anno ne vedremo delle belle.
E siccome mi voglio rovinare con le anticipazioni, per il mio compleanno mi è stato regalato questo:
e credo proprio che sia d'obbligo spendere due parole su queste pagine appena lo fnirò.
giovedì 16 settembre 2010
Cataclysm - Currency e Gemme
Ritorniamo su queste pagine dopo una luuuuuuuuuuuuuuuuunga pausa dovuta a svariati casini che ci sono stati riservati.
Vediamo quindi di recuperare un po' del tempo perduto.
Emblemi, Justice Point ed Honor Point
Tra le ultime notizie pubblicate dai blue poster Blizzard c'è quella della conversione di tutte le currency attuali nelle nuove currency dell'espansione.
Le currency disponibili in Cata saranno 4:
# Justice Point, si riceveranno allo stesso modo in cui ora in live si ricevono gli Emblem of Triumph, eroiche e raid non top-tier, serviranno per acquistare gear non top-tier
# Valor Point, si riceveranno allo stesso modo in cui ora in live si ricevono gli Emblem of Frost, la prima random heroic del giorno, raid top-tier e quest raid weekly, serviranno per acquistare gear top-tier
# Honor Point, funzioneranno esattamente come l'attuale Honor per il pvp
# Conquest Point, come gli attuali Arena Point ma si riceveranno anche con il sistema dei rated battleground.
Tutti gli emblem/badge attuali dagli Emblem of Conquest in giù verranno convertiti in gold, con questi valori:
Emblem of Heroism = 5.5 gold each
Emblem of Valor = 5.5 gold each
Emblem of Conquest = 5.5 gold each
Badge of Justice = 1.833 gold each
Emblem of Triumph/Frost verranno convertiti in Justice Point, a 2.75 JP/Emblem.
Honor, Stone Keeper Shard, Mark dei vari bg ancora esistenti e altre currency pvp verranno tutte convertite in Honor Point (1000 Honor diventeranno circa 24 Honor Point e le altre currency verranno convertite in maniera che sia indifferente convertirle prima o dopo)
Quindi se qualcuno si sta chiedendo se è possibile iniziare adesso ad accumulare JP per l'equip liv85 la risposta è si. È in modo piuttosto funzionale per invogliare a continuare raid/istanze anche nel periodo pre-espansione.
I JP, tuttavia, potranno essere spesi anche a liv80 per l'equip, con i costi indicati su questo screenshot. Molto comodo per gli alt o per chi non raida, in modo da sistemare un po' l'equip prima di iniziare la salita verso l'85.
Gemme
Altro punto interessante, dolente e causa di spese future saranno le gemme.
Molte delle stat attuali spariranno e verranno riconvertite in altro. Molte delle stat esistenti cambieranno comunque "colore" (ad esempio intellect diventa una stat da gemma rossa) e quindi, nel momento in cui la patch sara' applicata, diventera' necessario dare un'occhiata al vostro equip per assicurarsi che le gemme rimangano funzionali.
Ecco un elenco delle statistiche nuove per colore. Se vi accorgete che qualche stat a cui fate riferimento e' stata cambiata, andate su Wowhead, cercate la gemma che avete equippata ora e cliccate sul link in alto a sinistra "Cataclysm" per venire rediretti a come diventera' la gemma in questione con l'espansione.
Stat "rosse"
# Agility
# Expertise
# Intellect
# Parry
# Strength
Stat "gialle"
# Crit
# Dodge
# Haste
# Mastery
# Resilience
Stat "blu"
# Hit
# Spell Penetration
# Spirit
# Stamina
Per altre anticipazioni... stay tuned ;)
PS: ehi, il background downloader ha iniziato a scaricare! :) Read more...
mercoledì 26 maggio 2010
ICC - The Crimson Hall
Eccoci, dopo una non breve attesa, all'ala settentrionale della Upper Spire.