martedì 24 febbraio 2009

3.1 e i lavori in corso

under construction

In queste ore stanno uscendo i primi commenti alla patch 3.1, noi stiamo aspettando a pubblicarli per avere un quadro più completo possibile del tutto.

Intanto vi annuncio che si tratterà di un contenuto davvero massiccio... e che il dual spec sarà una bella mazzata per chi non ha abbastanza soldi da parte.

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sabato 21 febbraio 2009

Patch 3.1 - Player Test Realm

Una news lampo: la procedura di Character Copy per il Player Test Realm della patch 3.1 e' attiva! Chiunque voglia puo' ottenere 4 copie di propri personaggi andando a questo indirizzo, loggandosi e selezionando il personaggio da copiare.


Allo stesso tempo negli USA e' stato uppato il forum del PTR. Diciamo che l'arrivo della patch 3.1 si fa sempre piu' prossimo

Buon weekend a tutti!

PS: piccolo aggiornamento - e' possibile anche scaricare gia' il client per il PTR.
Si, non una patch, il client. L'installazione prevede 12.9 GB di spazio su disco per un client stand-alone :O

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mercoledì 18 febbraio 2009

Blizzcon 2009!

california
Mamma Blizz ha annunciato le date della Blizzcon 2009.

La Convention (quella con la C maiuscola)si terrà il 21 e 22 agosto nel centro congressi di Anaheim - California.
Il fatto che non abbiano ancora annunciato una data per il WWI di quest'anno mi da da pensare... la strada per la California è tutta in salita?

Di seguito vi allego la traduzione del comunicato stampa ufficiale.

Blizzard Entertainment annuncia la sua quarta BlizzCon®, che si terrà nel centro congressi di Anaheim, California, venerdì 21 e sabato 22 agosto.
La BlizzCon è un'evento celebrativo per i gruppi di giocatori che gravitano attorno all' universo viedoludico della Blizzard Entertainment® - Warcraft®, StarCraft® e Diablo®.
Visto l'aumento esponenziale della popolarità della convention, quest'anno l'evento occuperà 4 padiglioni invece di 3.

"Siamo strabiliati dall'incredibile risposta di pubblico che c'è stata ad ogni BlizzCon" ha detto Mike Morhaime, CEO e coofondatore della Blizzard Entertainment. "Siamo molto contenti che la convention si tenga ancora ad Anaheim quest'anno, e stiamo già guardandoci intorno per offrire l'opportunità di incontrarei giocatori di tutto il mondo."

La BlizzCon offrirà una serie di eventi e attività durante i due giorni di evento, oltre che diventare punto di incontro per le community legate alla Blizzard Entertainment, i partecipanti potranno:

* Provare con mano in anteprima i nuovi titoli in uscita
* Partecipare a dibattiti e conferenze con gli sviluppatori
* Partecipare a tornei per dimostrare la propri abilità
* Partecipare a diversi concorsi a premi
* Acquistare merchandise commemorativo esclusivo basato sul Blizzard universes
* Prendere parte all'asta silenziosa
* E altre attività che verranno annunciate nel corso dei mesi

Ulteriori dettagli, incluso la disponibilità dei biglietti e i prezzi, saranno annunciati su sito ufficiale della BlizzCon, www.blizzcon.com, con l'avvicinarsi dell'evento.

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lunedì 16 febbraio 2009

OMG un murloc sulle Ferrovie Nord!!1!oneeleven11

Certo che sui treni delle Ferrovie Nord Milano si fanno proprio degli strani incontri... neanche avessi preso il deep run tram :)

murloc plush

Grazie a Gurgle per essersi prestato come modello.

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domenica 15 febbraio 2009

Road to... ???

world of whatever


Possiamo proprio dire che questo è un periodo davvero ricco di notizie, il che per noi del blog è davvero confortante, notizie vuol dire materiale su cui scrivere e da tradurre.

Bando alle ciance, torniamo a bomba.
Vi ricordate questo articolo? Nello specifico questa parte

12:00 PM - Confermato il nuovo progetto segreto della Blizzard: si tratterà di un nuovo MMO con un nuovo universo, ma purtroppo non ne sentiremo parlare ancora per un bel po'.

Ecco, un paio di giorni fa Tigole - aka Jeffrey Kaplan il Lead Game designer di WOW - ha rilasciato questa dichiarazione:

Vorrei avere un momento per far sapere a tutta la comunità che c'è stato un cambiamento di ruoli che mi ha convolto qui in Blizzard per quel che riguarda la lavorazione di un nuovo e non ancora annunciato MMO. World of Warcraft è stato una parte davvero significante della mia vita in questi ultimi sei anni e mezzo e e il suo successo non sarebbe stato possibile senza la grandiosa community che gli gravita attorno, così vorrei ringraziare tutti i nostri giocatori che hanno condiviso con noi quest'esperienza fantastica.
Anch perchè in questo periodo sono stato il portavoce e il Game Director di World of Warcraft in Wrath of the Lich King e WoW per come lo conosciamo oggi non sarebbe lo stesso senza il suo dedito team di lavoro. Il team si sviluppo di WoW è composto dai più talentuosi ed esperti game developers del mondo, ed è stato un onore assoluto lavorare insieme a loro, che continueranno nel rendere WoW sempre migliore. Credo che comunque sarò sempre un po' coinvolto nel nello sviluppo futuro di World of Warcraft, ma lascierò pin piano maggiori responsabilità su World of Warcraft ai miei complici in questo crimine, Tom Chilton e J. Allen Brack.

Detto tutto questo, WoW rimane il mio gioco preferito. Lo gioco tutti i giorni e la passione per lui non è svanita. Ma questo ci da il carburante per la sfida per sviluppare il nostro prossimo MMO even better e sappiamo che abbiamo una grande aspettativa da rispettare. Grazie a tutti coloro che sono stati così colaborativi e ci hano incoraggiato negli anni e ugualmente grazie a coloro che hanno fornito critiche costruttive e dato i loro feedback per ogni aspetto del gioco. Senza tutti i vari commenti e la partecipazione, WoW non sarebbe il gioco che è diventato. Azeroth davvero vi appartiene e siamo fortunati per aver condiviso con voi questo viaggio.
E come sempre io sarò sempre li, lurkando sui forum e nel gioco.

Infine e soprattutto, vorrei ringraziare. E' stato un vero onore.


Bene, qualcosa in Mamma Blizz inizia a muoversi, noi dal canto nostro drizzeremo le antenne e vi terremo informati su quello che bolle in pentola.

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venerdì 13 febbraio 2009

Perchè lo spot della Mito non lo stiamo vedendo abbastanza.

In realtà il video risale a qualche annetto fa, ma con il fatto che in tv stiano bombardando con lo spot della MiTo, mi sembrava carino mettere la versione wow di Technologic: WOW-logic.



Buy-it, use-it, break-it, fix-it....

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Patch 3.1 - Talent Dual Spec

Riporto e traduco questa intervista con Ghostcrawler, presa direttamente da mmo-champion

Cos'e' la Dual Spec?
Ghostcrawler: la Dual spec e' l'abilita' di salvare due gruppi di talenti, glifi ed action bar

Perche' renderete disponibile la dual spec dopo tanto tempo?
Ghostcrawler: Sentivamo che sarebbe stato un ottimo modo per aumentare la flessibilita' dei giocatori e consentire loro di prendere parte ad una maggiore quantita' di aspetti del gioco. Ad esempio, alcuni giocatori fanno sia raid che arene, comportamento che ovviamente promuoviamo. Tuttavia ci sono talenti che sono piu' utili in una parte del gioco che non in un'altra. Ora come ora, i giocatori devono pagare i costi di respec e ripreparare ogni volta i talenti e le action bar

Il nuovo sistema applica un processo piu' logico, salvando tempo e costi e consentendo ai giocatori di muoversi piu' agilmente tra gli aspetti del gioco

Chi potra' utilizzarlo?
Ghostcrawler: I giocatori che avranno raggiunto il livello massimo potranno utilizzare la dual spec

Perche' solo i personaggi di livello massimo?
Ghostcrawler: Non volevamo aggiungere complessita extra ai personaggi di livello piu' basso, poiche' loro stanno imparando ad utilizzare la propria classe. Ma se la feature risultera' apprezzabile potremo espandere l'utilizzo

Come si prepara la dual spec?
Ghostcrawler: I giocatori potranno visitare il loro trainer e pagare (una sola volta) per la possibilita' di usarla

Come si scambiano le spec?
Ghostcrawler: I giocatori potranno scambiare le spec in prossimita' del Lexicon of Power (se hanno acquistato la skill dal trainer). I Lexicon of Power saranno disponibili in tutte le maggiori citta' e chi ha Inscription potra' creare un oggetto che ne evoca uno, ma richiedera' un rituale di piu' giocatori per evocarne uno per il gruppo. E' simile ad un repair bot che rimane disponibile per un po' di tempo. E' importante sottolineare che non si potra' cambiare spec in combattimento o in arena. Anche se non e' possibile cambiare spec, sara' comunque possibile visionare la spec non utilizzata.

Chi gioca in solo potra' scambiare le spec fuori dalla citta' o avra' bisogno del Lexicon of Power?
Ghostcrawler: chi gioca in solo avra' bisogno di andare in citta' per visitare il Lexicon o dovra' aggregarsi ad altri giocatori per evocarne uno.

L'oggetto che consente di evocare il Lexicon e' riutilizzabile o si esaurisce?
Ghostcrawler: Non abbiamo ancora deciso, valuteremo il funzionamento sul PTR.

Quando respecco posso resettare solo un set di talenti o devo respeccare su entrambi?
Ghostcrawler: quando respecchi il trainer considerera' che tu voglia modificare solo la tua spec corrente

Sara' piu' semplice anche scambiare l'equipaggiamento adeguato alla spec?
Ghostcrawler: con la dual spec stiamo implementando anche un sistema per l'equip, che abbiamo chiamato "Gear Manager". Puo' essere utilizzato anche per scambiare le armi, i trinket, o mettere il completo tuxedo per passeggiare in citta'. Non scambiera' l'equipaggiamento automaticamente con la spec, ma consentira' uno scambio di equip piu' semplice. La feature non sara' disponibile subito sul PTR, ma avremo altre informazioni in seguito.

Riguardo agli hunter? Spesso i talenti dei pet sono pensati adeguatamente ai talenti dell'hunter. Potranno salvare anche i loro talenti?
Ghostcrawler: Resetteremo i talenti. In ogni caso, stiamo per rimuovere il costo per il respec del pet, in modo che i giocatori non abbiano nemmeno questo vincolo. Inoltre stiamo per aggiungere una nuova abilita' di base per tutti gli hunter che consentira' loro di accedere alla stable da ovunque (con cooldown lungo). Cosi' se il pet esotico finisce nella stable, avranno modo di evocare un altro pet. Discuteremo piu' in dettaglio di questa spell in seguito

Si potranno cambiare anche i glifi?
Ghostcrawler: i glifi sono legati alla spec, cosi' se cambi spec cambi anche i glifi. Noterete che l'interfaccia grafica e' cambiata in modo che i glifi siano nella stessa schermata dei talenti a cui sono associati

E le hotbar? Si salvano anche quelle con il cambio spec?
Ghostcrawler: Si, si potra' salvare anche il set di hotbar, semplicemente verranno salvate con la spec ed i glifi. Per usare l'altra action bar serve cambiare spec.

C'e' un modo per scegliere i propri punti talento? Ora come ora il talento, una volta speso e' speso fino al respec
Ghostcrawler: con la dual spec, introdurremo anche il fatto di consentire ai giocatori di configurare i propri talenti prima di salvarli. Potranno disporre i talenti e, alla fine, scegliere se usarli come spec o ripensarci prima di salvare. Questo consentira' di avere un po' piu' di liberta' nella creazione della spec ed evitera' costosi errori

Ci saranno solo due spec?
Ghostcrawler: iniziamo con due spec, poi, dipendentemente dallo sviluppo, potremo considerare l'aggiunta di ulteriori spec salvate.

Quando si potra' provare la dual spec?
Ghostcrawler: I giocatori potranno provare la dual spec sul PTR quando sara' disponibile. E' un grosso progetto, con molte persone che ci stanno studiando. Terremo in grande considerazione i feedback e cercheremo di guardare ogni aspetto del sistema per renderlo funzionante nel modo che abbiamo in mente.


Stay tuned per ulteriori novita'

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